第四百三十三章 神之遗物
作者:流浪的风      更新:2017-12-19 12:26      字数:15169

一支队伍,十九名玩家,一个也不能少,不管遭遇什么样的危险,都必须尽力的确保每一个成员的安全,绝对不容有失。相比白云间、席卷一空几个魔法师,费罗德、豪格、云无影和夕阳残照的防御能力和生命值也高不了很多,面对这种大范围爆发的雪崩,他们偏重的敏捷并没有太大的用武之地,可以说是避无可避,大半的伤害仍然只能依靠身体来承受,也存在着比较大的危险,需要加以保护,而这个责任就落在了冰系大魔导师海上明月的身上。五个人挤一块躲在了雪岩的后面,海上明月施展出了“冰封结界”,将众人护在其中,面对雪浪的冲击,同为冰属性的防护魔法具有比奥林匹亚的“圣光结界”更佳的防护效果,抗冰属性最强的她也更容易带领他们四个破雪而出。其他的近战职业玩家一个个都是皮粗肉厚,身前又有雪岩阻挡,选择的这处地形可以有效的减缓雪浪的冲击速度,也不会被埋的太深,应该能够独力支撑过来,不至于那么快便被冰雪冻压致死。而最轻松的便是皇马了,骑着翼龙飞在空中,雪崩的规模再大,也威胁不到他,可惜我需要保护银装素裹,否则也大可以骑着淘淘躲到天上去逍遥,不必遭受这雪浪冲击压埋之苦。

轰隆声越来越大,脚下的雪地震动的也越来越剧烈,汹涌翻滚的雪浪在迅速的逼近,看上去至少有十几米高。根本不是人力所能阻挡地。如果是在平坡处遭遇这么狂野的雪崩,不被冲飞卷走,肯定也会被砸个半死给深埋在冰雪下面,除非出现奇迹。否则恐怕很难有生还的机会。

雪浪终于冲到了我们藏身之处,首当其冲的是躲在最前面地那块雪岩后面的龙行天下,在及体的瞬间,他催动了“毒龙枪”,迎着十几米高直压下来的雪浪攻了出去,大概是以此来减轻冰雪的伤害,争取能够尽快的破雪而出。眨眼的工夫,雪浪便滚到了我身前,当头拍击下来,只感觉眼前一黑。身体立时沉重了许多,被埋在了雪下。

再也感觉不到震动。终于恢复了平静,雪浪应该离我们远去了,左手催发的“死神之触”仍然没有自行收回,说明旁边的银装素裹也挺过了雪浪压顶这最危险的一刻,依然还活着,让我总算是安心了许多,没有在自己这边出什么纰漏。有“牺牲”和“无双守护”魔法作为防护。面对雪浪地冲压,我的生命值并没有损耗太多,不过被埋于雪下,一股凉意传来,显示身体已经陷入了冻僵状态,动作僵硬迟缓,又受到上面冰雪地重压,想略微的动一动都十分困难,还在持续的遭受着冰冻的伤害。生命值不断的减少,各项属性值也几乎停止了回复,如果不能迅速的破雪而出。摆脱被冰冻的危境,我恐怕也生存不了太长地时间。当然了,这样的力气活儿肯定不能指望由我们这些体弱乏力的魔法师来完成,该是皇马、龙行天下他们这些骑士、战士等身强体壮有力气的玩家一显能耐的时候了。

虽然被埋于雪下,无力动弹,也不能和其他的同伴直接进行通话联系,不过我依然保持着与外面的小白等一干手下之间的精神感应,可以清楚的知道发生地事情。最先采取救援行动的自然非皇马莫属了,他先帮助因为催动“毒龙枪”进行防护、被冰雪掩埋的比较浅地龙行天下爬了出来,然后赶去奥林匹亚和白云间几个人藏身的那块雪岩处,依靠着降临的天使以及他们的宠物所指示出的具体位置,开始奋力清除上面的冰雪,以拯救他们脱困,小白也依照我的命令,又汇聚了飞影等一干同类的力量发动了“风裂长空”,帮忙吹散表面的冰雪。而龙行天下则赶往海上明月以及云无影他们那里,先帮助他们破雪而出,至于我和银装素裹,作为水系大魔导师,她的抗冰冻能力要比我高出不少,帮助她抵挡了雪浪的冲击之后,我把“死神之触”的防护效果收回了一些,加强了对自身的防护,这样即便是超出了时限,“牺牲”和“无双守护”魔法.失去了效能,被冰雪压埋着也无法再补施,也应该能够多坚持一阵,不会比云无影、白云间他们先死。

把酒高歌、阿风他们凭借自己的力量,相继从冰雪下面爬了出来,一个个拖着僵硬的身体,也投入了救援行动,将我们逐一的挖出,这样的精细活儿也只能依靠玩家来完成,召唤出来的宠物和亡灵、天使是没有能力插手的。还好因为我们选择的行进地形能够有效的削弱雪崩的威力,采取的防护措施也比较得力,总算是成功的闯过了这一道险关,十九名成员,无一遇难。

周围一片狼藉,都是雪浪翻滚过后遗留下来的残迹,估计这应该是一场席卷整个珠穆朗玛雪山的大雪崩,为了使成员保持充沛的精力,团队一般都会选择分段下线休息,现在这段时间正是玩家活动的高峰,基本上都应该在线,而所有在线的玩家队伍都将会直接面临雪崩的威胁。单独一个玩家经历了雪崩还能够存活,或许可以归结于运气,一支队伍十九名玩家都大难不死,则主要应该倚赖于实力了——不仅需要选择相对安全的前进地形,及时的察觉到雪崩的发生,做出适当合理的反应,队伍中还必须有几个成员有余力去保护那些防御能力较弱的同伴,几项因素缺一不可。面对这么一场突如其来得天灾,一般实力不济或者失之大意的团队,恐怕很难维护得所有成员的安全,只要有一名成员阵亡,为了完成任务。复活之后仍然要继续赶过来攀爬上雪山,一路上危险重重,队伍中的其他成员势必要退回去接应,之前几天地努力等于是付之东流。一切又得重新再开始。已经过去三天多了,距离结束任务的期限只剩下了一半的时间,成功的希望恐怕不会太大了。

虽然摆脱了冰雪冻压之苦,不过危险仍然没有解除,这场雪崩威胁地似乎只是我们这些外来的玩家,对于雪人、雪怪这些土生土长的冰系魔兽,却好象并没有造成多么大的影响。我们在队友的帮助下刚刚破雪而出,还没有怎么休息,正处于身体僵硬、行动不便的状态下,生命值和体力值也都未能得到恢复。附近的雪地上已经出现了一些大、小雪人以及雪怪的身影,四处游荡着。在发现了我们之后,一个个便嗷嗷叫着冲了过来。

雪崩之前附近并没有这么多的魔兽,或许是被倾泻的雪浪给卷到了这里,因为地形地关系停滞了下来,聚集的多了一些。我们只有十九个人,即便人人都是高手,保持在完好地状态。也不可能正面对抗数十甚或上百个包括不少九级雪怪在内的这许多魔兽而确保不折损一人,更何况眼下不少成员都状态未复,被冰雪压埋的太久,还处于被深度冻僵的状态,就算是脱困比较早的皇马和龙行天下他们也因为救援被压埋在雪下的我们而消耗了不少的气力,几乎都没有太多地体力用来尽快的撤离,面对这蜂拥而来的众多魔兽,要保障每一个成员的安全恐怕就更加的困难了。

好不容易爬到了这里,又幸运的避过了凶险的雪崩。还没有来得及庆幸,就遭逢到了这些魔兽的袭击,如果死于它们之手。寻致功亏一篑,那可未免太冤枉了。不过我们十九个人都是各个职业的高手,都算地上是身经百战,对敌经验丰富,自然不会被眼前的困难所吓倒,而乱了方寸,一起简单的商议几句,便敲定了应战地策略。

我们不能急着撤退,此时状态未复,不少成员更是处于冻僵状态行动不便,未必能够顺利的摆脱那些魔兽的纠缠,途中稍有疏忽,还容易被它们所乘,出现更大的危险,最好是留在原地抓紧时间休息,先由那些没有在雪崩中遭受伤害的飞行类宠物、亡灵和天使迎上前去,在外围缠战,尽量拖住那些冲过来的魔兽,以保障我们的安全,为我们争取到更多的恢复时间。而我们一边吞服下回复三种属性值的药物,补充各自的损耗,同时由所有职业玩家中唯一有能力消除负面异常状态的.银袍主教奥林匹亚施展“净化”魔法逐一消除队伍中还处于冻僵状态的几个玩家的体力,尽快的恢复他们的行动能力,以便可以及时的摆脱这些魔兽的纠缠,避免战斗维持太久,浪费时间不说,还容易出现一些难以估测的变数。当然了,深度冻僵状态不是那么容易就能消除的,视程度的不同,需要多次重复施展“净化”魔法,不是短时间内就能完成的,我们必须在这里坚守一段时间才行。首先完全消除了银装素裹的冻僵状态,由她负责为奥林匹亚补充精神力,保证奥林匹亚持续施展魔法和催动“光辉之眼”的双重消耗。

现在队伍中有不少成员发挥不出应有的实力,更需要互相支援协助,合作对敌,不易分散行动,因此聚在了奥林匹亚周围,处在“光辉之眼”的笼罩下,防范雪人和雪灵可能的偷袭。由龙行天下、皇马他们几个近战职业玩家守护在外层,我们魔法师和射手、盗贼呆在内层,竭力的发动远程攻击来协助防守,阻止魔兽的接近。

面对至少也是七级的雪山魔兽,没有主人的配合,一般的七级魔兽起不了多大的作用,也只有奥林匹亚召唤出来的可能是九级下阶的六翼炽天使还能帮上一点儿忙,充当拦截主力的只能是我手下的一众亡灵。小白以“阴风汇聚”的能力凝结起了几个幽灵皇族以及一些幽灵王的力量,同时施展出了“妖灵之嚎”和“风裂长空”两种魔法,就连九级的雪怪身处其中也是象喝醉了酒一般摇摇晃晃,步履维艰,奋力冲前了两步。下一刻说不定就会踉踉跄跄的又退回去三步,八级地雪灵更是稍一靠近便会被劲风吹开,也只有大、小雪人凭借“雪遁”的能力才能够安然通过它的防御,却又有“光辉之眼”能够轻松的看破它们地行迹。对我们产生不了太大的威胁,以一族之力便替我们守住了一面。而除了淘淘和撒满这两个宠物,其余的手下中实力最弱的也是超越八级的绿骨龙,虽然没有预料到会在遭遇雪崩之后不得不和这么多魔兽硬拼一阵,之前没有尽力的召唤更多的亡灵出来,但也上线了几个小时,施展“血变’的半个小时的时间自然不能耽搁,召唤出了六个白骨龙,配合上古本和其它一些化骨龙以及绿骨龙,全力防守。甚至不惜以身诱敌,倒还是能够担负起御敌于国门之外的职责。挡下了大部分地魔兽,特别是雪怪的攻击——不仅是因为雪怪地等级高,对于移动不便、不得不固守一地的我们而言,它们远距离投掷的雪球也带来了相当大的麻烦。除了云无影和夕阳残照的弓箭射程在雪球之上,能够先一步攻击到它们,其余的攻击魔法都及不上雪球的攻击距离,偏偏雪怪又喜欢不断地投掷雪球。轻易不会主动的冲近我们身边,我们也不方便主动出击,只能任由它们呆在百米开外的地方扔雪球,却无力还击。而且雪怪不仅会进行直线攻击,还会投掷抛物线,特别是对于身体还处于冻僵状态的队友,纵使安排他们呆在内层,也很难确保他们的安全。

敌众我寡,又需要拦截九级的雪怪。对于在空中漂浮、近乎于隐形的雪灵和会“雪遁”的雪人就很难进行太过严密的防范,出现了不少漏网之鱼,接近我们发起了攻击。不过我们可都是玩家中地佼佼者。早有防备之下,自然不会被这些七、八级的魔兽给轻易的击溃,在“辟目光华”地照射下,那些冲到身边的魔兽都将无法视物,会被我们轻易的杀死。战事虽然激烈,但在攻过来的魔兽的数量并不是很多的情况下,却没有遭遇太过凶险的场面,最多只能说是有惊无险,一直坚持了下来。

依靠着我召唤出来的一干实力不弱的亡灵手下,以及奥林匹亚的“光辉之眼”和“净化”魔法,再加上其余队友同心同力,互相的支援配合,总算是撑到了所有成员都消除了冻僵状态,恢复了正常行动的能力。随着战斗的持续,闻声聚集过来的魔兽越来越多,为了竭力的拦截雪怪,我手下的骨龙已经牺牲了不少,有些招架不住了,我们不敢再留在这里多做耽搁,否则恐怕会被更多的魔兽所包围,立刻便开始撤离。调整了阵型,由小白施展“妖灵之嚎”和“风裂长空”在重面开道,强行冲破了魔兽的包围,然后再由它断后,阻截魔兽们的追击,一番辛苦,总算是成功的摆脱了那群魔兽的纠缠,继续我们的攀山探险之旅。

这场雪崩过后,恐怕绝大多数的探险团队都出现了人员伤亡的情况,而不得不重头开始,我们一路往上行去,视野所及的范围内再没有发现其他团队的踪影,这应该是一个好的征兆,正符合了“神之遗迹”出现的一个条件——方圆十里范围内没有第二支人员齐整的探险队伍,却不知道运气怎么样,能不能够尽快的发现“神之遗迹”。

又是两天过去了,我们仍然小心翼翼的前进着,没有经历什么太大的危险,也没有再遭遇雪崩,不过却还是未能发现“神之遗迹”的踪影。即便我们有意的选择了强行穿越几处魔兽比较密集的高危险区域,以满足到达其他团队很难抵达的地域的条件,一路上也确实没有再与其他团队遭遇过,“神之遗迹”却仍然没有现形与我们相见,让我们越来越担忧——不肯让我们发现,很可能是正在成全其他的团队,辛苦了几天,又成功的通过了雪崩的考验,最后如果被另一支团队占得先机,连一次机会都不给我们,那也未免太窝囊了。

休息过后,恢复了精力,按照约定的集结时间,重新上线与其他的成员聚集,继续开始珠穆朗玛雪山的探险之旅,已经是第六天了。如果今天再不能发现“神之遗迹”的话,随着七天结束之期地临近,完成任务的希望将会越来越小。人员到齐之后,互相勉励了几句。便开始继续向上攀爬,刚前进了半个多小时,左前方四五百米处的一处雪地上突然闪烁起了耀眼的白光,立刻便吸引了我们地注意,不由自主的停下了脚步,望了过去,偶尔交换的眼神中都充满了希冀与期待,渴望着能够是幸运之神的垂怜。闪烁了片刻,白光停滞,变的柔和起来。终于显露出了掩藏在里面的真容——原本空无一物的雪地上凭空出现了一个洞**的入口,山洞里面白茫茫的一片。不知道有些什么,不过洞口上方镌刻着的金光闪闪地四个大字,却清楚的表明了它正是我们日夜期盼和极力寻找地藏宝之地“神之遗迹”。

“神之遗迹”既然出现在了无一死亡、人员齐整的我们这支队伍的眼前,肯定就是为我们而开的,这是毋庸置疑的事情,包括我在内的不少成员都情不自禁的发出了阵阵欢呼,来庆祝这得之不易地机会。无论结果是成是败。至少我们总算是赢得了一次机会,可以通过自己的努力去争取最后的胜利,即便是输了,只能说明我们的实力不济,怨不得别人,不会归咎于运气欠佳而留下太大的遗憾。

看到了完成任务的希望,不过我们都可算是身经百战的高手玩家,并没有被一丝希望就给冲昏了头脑,急不可待的冲上前去。而是依然保持着战斗队形,稳步的向前推进,反正方圆十里内不可能存在第二支人员齐整地探险队。没有竞争对手和我们争夺。毕竟“神之遗迹”相距我们还有四五百米的距离,说不定还会发生什么意外的情况,搞一个“黎明前地黑暗”出来,再考验我们一次。

是雪人,“光辉之眼”所及之处,清楚的显示出了周围有不少雪人正利用“雪遁”企图接近我们,一进入五十米的防护范围,却都因为神器的功用,被迫从雪下爬了上来,现出了身形。看个头都是八级的大雪人,如果不是有奥林匹亚的“光辉之眼”作为防护,我们又没有因为希望在前而放松戒备,可以及时发起有效的反击,面对这诸多蜂拥而出的大雪人,恐怕还真没有那么容易应付。要是在“神之遗迹”前面出现了成员死亡的情况,导致失去了进去的资格,那样的结果可就太.残酷了。

除了淘淘和撒满,我已经利用“血变’召唤出了小白和六个白骨龙,应付这些八级的大雪人还是比较轻松的,即便它们的数量不少,几乎布满了我们至“神之遗迹”之间三四百米的距离,只要提防不被它们利用“雪遁”潜近我们这些防御力较弱的魔法师的身边发动突袭,近身格斗相较龙行天下和皇马他们雪人也不占优,短时间内并不能造成太大的威胁。我们一路强行突破,却又稳打稳扎,保持着阵型,相互呼应支援,杀出了一条血路,逐渐的接近了“神之遗迹”。

由近战职业断后,我们相继进入到了“神之遗迹”里面,摆脱了雪人的狂攻,雪洞里面应该是一个独立的空间,除了我们这支符合条件的队伍的成员之外,其余的玩家和魔兽都无法通过,让我们一支队伍十九名成员可以安心的在其中寻找“神之遗物”。

“神之遗迹”里面仍然是一个冰雪的世界,洞壁由坚冰构成,地上是厚厚的积雪,立身之处是一个大厅,两三百米开外有一个通道,是唯一的出口,还好比较宽阔,足以保证两三个白骨龙并排轻松的飞过,不会影响到我们的行动。当留在最后的龙行天下也顺利的出现在了我们身边、集齐了十九名成员之后,大厅中便响起了系统的提示音,宣布我们这支团队正式开始“神之遗迹”的探险行动,只要我们能够通过中途的考验,成功的抵达“神之遗迹”的最深处,就可以获得“神之遗物”的奖励。当然了,在这一过程中,同样要保证人员的齐整,不能有一个死亡,否则就会自动失去继续完成任务的资格,被即时强行传送出“神之遗迹”。我们也不能在“神之遗迹”里面下线,否则一样会被强行逐出。丧失参与的资格,而且最多只有八个小时地时间,到时候如果仍然没有能够取得“神之遗物”,等同于失败。没有再继续的机会。

宣布完了这些,便开始了八个小时的任务倒计时,时间有限,却又不知道会经历哪些考验,一共有几道难关在前面等待着我们,当下不敢多做耽搁,由白骨龙飞在前面探路,我们尾随其后,保持着战斗队形,走入了唯一的通道。

没有出现凶暴地魔兽。也没有什么机关陷阱,小心翼翼的行进了近千米。已经看到了通道另一端的出口,都没有遭遇任何的危险。走出了通道,横在前方的是一个广阔的大厅,不过却并不空旷,而是耸立着一根根直径三四米的粗大冰柱,排列的还相当紧密,并没有留下太多的空隙。根据白骨龙的观察所及,狭窄处只能容一个魔龙骑士独自穿行,最宽地地方也只能勉强供三个魔龙骑士并排通过,还好并没有抵达顶部,飞行类宠物以及亡灵可以自由的飞行。出口在前方,直线距离大约有一千五百米左右,当然因为冰柱地阻碍,很多地方都必须绕行,实际穿越距离恐怕要长出许多。

我们简单的商议了一下。一致认为这个大厅肯定有古怪,或许是我们面临的第一个考验,必须先探清楚虚实再决定通过的策略。人员不能损失。探路只能靠召唤物,最适合的陆行探子肯定是撒满了,指派它走进了冰柱群,刚走几步,距离一个冰柱稍微近了一点儿,只见白影一闪,一个大雪人便从冰柱当中冲了出来,抡起胳膊朝撒满扇了过去。虽然事起突然,不过以撒满的敏捷身手,又保持在高度的警惕当中,大雪人自然是伤不到它,急闪身向后方一跃,便避了开来。一击不中,大雪人却不象在雪山上那样多做恋战,不容撒满发起反击,便一头又扎进了另一根冰柱之中,消失不见。

之后撒满连续地又遭到了数次突袭,都是突然从冰柱之中冲出,顺势拍过来一巴掌,然后便遁入另一根冰柱中,不管击中与否,都不滞留。这样的攻击方式比从地下窜出更难应付,几乎不需要什么停滞的时间,现形的同时巴掌也已经临身了,反应只要稍慢一些,就有被击中的危险。我们必须穿越的这处大厅之中冰柱可谓是无所不在,除非从上空飞过去,否则根本无法避免大雪人的袭击,八级大雪人的实力对于我们而言并不是多么强大,一对一的正面对决没有谁会把它看在眼里,但在这样复杂地环境下要保证全员通过,可是有着相当大的难度。我和皇马可以轻松的飞过去,以龙行天下、阿风、把酒高歌他们地身手,也应该不会有什么危险,盗贼、刺客的身手敏捷,射手也不算太差,最为麻烦的就是防御弱、敏捷低的魔法师了——大雪人突袭的频率相当高,隔上几步就可能会发动一次,冰柱之间的距离又比较近,没有办法展开阵型,将魔法师保护在中间,以他们的敏捷状况,一旦遭遇大雪人的突袭,很难保证能够成功的闪避开,如果多被拍上几巴掌,小命恐怕就要保不住了。

冰柱之间没有足够的空间可供我们十九个人一起行动,只能够分批进行,重点是要保证魔法师都能够安全通过。大雪人的突袭行动太过突然和迅速,距离又近,近战职业玩家保护自己则可,再要分心照顾他人,恐怕来不及反应,只能依靠一些被动防御的技能。海上明月施展出了“冰封结界”,护住身边的同伴,除了削弱一定的物理伤害,更可以有效的减轻冰属性伤害和冻僵的效果,奥林匹亚则催动了“光辉之眼”,只要大雪人一离开冰柱,便会遭受到“辟目光华”的照射寻致失明的状态,从而影响到它的攻击,多争取到一点儿时间,遭受攻击的同伴就多一些闪躲的机会,同时还可以为不慎受伤的同伴进行治疗。由他们两个联手,担负起了保护其他几个魔法师穿越冰柱群的重任,至于我,则凭借着“牺牲”和“无双守护”魔法的防护,化身蝙蝠跟随在他们上空,万一情况危急。就需要冲下来用自己的身体来保护遭受重创地同伴。每一个成员的生命都决定着任务的成败,绝对不容有失,必须群策群力来互相支援保护,共度难关。

虽然有着八个小时的时间限制。不过所谓欲速则不达,考虑到“冰封结界”和“光辉之眼”地防护效果,为了尽量的保证穿越过程中成员的生命安全,奥林匹亚和海上明月将分两批保护白云间、银装素裹、席卷一空、兰思罗和金路易五个魔法师通过冰柱群。第一批两个,为金路易和兰思罗,先积累一些配合的经验,第二次再保护其余的三个穿越,力求稳妥。至于其他的成员则无须太过担心,两三个人一组,相互照应提醒。协作前进,只要小心一些。不出现什么疏忽,应该不会遭遇太大的危险。

一路上屡次遭遇到大雪人的突袭,有时候甚至会同时冲出来四个,却都被“辟目光华”影响到了速度特别是准确率,再加上“冰封结界”的防护效果,以及奥林匹亚施展魔法及时回复伤者的生命值,所遭受到地伤害并不足以危及到他们的性命。有惊无险地穿越了冰柱群。

稍事休息,奥林匹亚和海上明月还得再返回去保护白云间他们三个通过冰柱群,没有其他的同伴需要保护,只是他们两个同行,自然更为轻松。这次队伍虽然多了一个人,保护起来又困难了几分,不过银装素裹也能够恢复受伤同伴的生命值,更不容易死亡,一番辗转周折。再次把他们护送到了另一边,其他的成员也都早已经顺利抵达,总算是安全闯过了这冰柱藏雪人的第一关。

前方仍然是一个宽敞的通道。时间有限,不敢多做停留,我们继续向前方进发,又走了千余米,出现在我们眼前的却是一片平坦地开阔地,延伸向了远方。与上一关的坚冰地面不同,这里铺了一层厚厚的积雪,长度暂时还看不出来,宽大约二三百米,两旁的洞壁上布满了洞**,挨着地面的一排每隔大约一百米就有一个,洞口比较大,上方的洞口只及下面一排的三分之一,要密集许多,几乎是一个挨着一个,分布的杂乱无章,没有什么规律可言。依然不敢轻易涉险,先派了一个召唤出来的绿骨龙前去试探,刚飞进了这片开阔地,便听到了无数“嗷嗷”地吼叫声,两旁洞壁上的洞**内白影晃动,出现了许多雪怪的身影。上方地小洞**每个里面一个雪怪,站在洞口摆好了投掷雪球的姿势,一待绿骨龙进入它的攻击范围,立刻便投掷了出去,挨着地面的那两排洞**中的雪怪却是直接冲了出来,主动的追逐绿骨龙投掷雪球,随着它们的离开,洞**里面又会冲出来第二个雪怪,接着是第三个紧四个……大有源源不绝之势。一时间这片开阔地上雪球横飞,从上至下,每一处空间都会遭受到雪球的威胁,探路的绿骨龙也被击中了好几次,幸好空中的攻击没有地面那么密集,飞行的速度又相对比较快捷,只要沿着中轴线向前飞行,距离两旁的洞**都比较远,雪球扔到这里已经接近了最远的射程,力度和准确率都有所下降,总算是被它成功的飞到了另一边。而随着绿骨龙的离开,那些雪怪也都停止了冲动,四处张望游荡了一阵,一个个相继折返进了洞**里面,恢复了初时的平静。这里应该就是第二关了,全长大约三四千米,时刻都将面临雪球的威胁,特别是对于步行的玩家来说,两旁挨着地面的洞**会不断的冲出雪怪发动攻击,危险性要更大。

身处任何一点都会遭到雪球的攻击,没有可供躲避的安全区域,要抵达另一端,继续前进,只能凭借我们的实力强行突破了。这些雪怪会不断的涌出,应该是杀之不尽,要想成功通过,首先要保证行动的迅速,快速行进,中途不能多做耽搁,停留的时间越长,前方就会涌出更多的雪怪在等待着我们,突破的难度就加大几分,一旦被九级的雪怪蜂拥成群挡在前面拦截,以我们的实力,要想在有限的时间内不折损一人安全的闯过去,几乎是不可能做到的事情。

紧急商议过后,手下有十几个各类骨龙、战斗力最强的我被赋予了一个艰巨地任务——尽快抵达另一端的出口附近。骚扰牵制两旁的洞**中涌出来的雪怪,不让它们聚集成群、挡死我们地出路。龙行天下和阿风、把酒高歌他们沿着中路行进,避免遭受到太多的攻击而影响到前进的速度,当然也需要根据具体的形势向左右两旁或者前方发起突击。牵制雪怪的行动,保护移动相对迟缓的魔法师们的安全。翼龙骑士皇马作为机动部队,根据各处的实际情况,适时的加以支援。

只要有一个异类闯进这片区域,就会引出所有的雪怪发动攻击,因此我们必须同时开始行动。给自己施加了“牺牲”和“无双守护”魔法,听到了开始地口号,我骑着淘淘,带着一干都具备飞行能力的手下冲了出去,以最快地速度赶往另一端。随着雪怪“嗷嗷”的叫声。许多雪球便被投掷了过来,不过倚仗着手下骨龙那相对庞大的身体的掩护。我也无须闪躲,就这么强行闯了过去,顺利的飞越了这三四千米的距离,抵达了另一端。

虽然没有具体给我下达需要防护的距离指标,不过为了同伴能够更顺利地通过这一关的考验,自然是牵制的越多越好。反正这些雪怪都是见到异类就攻击,不死不休。将它们杀死不太容易,要加以牵制还是有办法做到的。让骨龙贴地飞行,尽量去骚扰在雪地上行动的雪怪,诱使它们掉头追击,而撒满和古本倚仗着灵敏的身手,各据一边,骚扰起来就更加的得心应手,一个刺上一枪,掉头飞逃。一个喷吐出一口血雾,转身飞窜,笨拙的雪怪根本跟不上它们的节奏。被逗引地团团乱转,一个个咆哮着追在了后面,无法有效的封锁住我们的去路。

同时我站在安全区内,催动“死神之触”补充精神力,仍然不断地召唤亡灵出来,都是八级中阶的水母和伏行夜影,利用它们布置下大量的水雷和隐身攻击的能力,进一步加强对沿途雪怪的牵制效果,尽量保证中路的畅通无阻,让队友们可以顺.利的尽快通过。

我圆满甚至可以说是超额完成了分派的任务,龙行天下他们也没有出现什么疏失,相互协作配合,不仅自己无恙,也成功的掩护了其他的队友,在我的接应下,终于成功的突破了雪怪的拦截,闯过了第二关。

连过了两关,却仍然无法松一口气,走了不多久,前面又出现了第三关,是一处广阔的洞**,其中狂风呼啸,席卷起地面的积雪,将雪花扬上了天空,形成了大雪纷飞之势,还弥漫着一点儿淡雾,能见度比较低,看不到太远的距离。不过这一关无须再派手下去探察便已经知道会遭遇什么样的考验,随着阵阵“噼啪”的爆裂声,一根根尺许长的尖利冰锥从上空落下,可能只是单独的一根,也可能会是十几二十根的一片,看来是要让我们安全的通过这个冰锥阵了。

派遣亡灵手下入内一探,这片冰锥阵的长度大约五千米左右,冰锥是从二三百米高的洞顶断裂落下的,整个洞顶布满了冰锥,刚断又生,绵延不绝,却又没有丝毫的规律,或许数秒,或许一分,无法进行判断。冰锥的下落速度并不是很迅疾,不过漫天风雪会影响到我们的行动,能见度比较低,也难以太早发现落下来的冰锥,目光所及之时已然将要落于头上,如果行动不是太敏捷的话,再想闪躲恐怕就有些来不及了。

冰锥是死物,奥林匹亚的“光辉之眼”对它们发挥不了作用,风吹再加上冰锥刺,如果想不出什么防护的方法,就这样硬闯的话,不敢说谁都不会成功,但全员通过的几率肯定不容乐观,风险太大,我们都走到这一步了,距离完成任务说不定只是一步之遥,更不愿意轻易冒险,遭遇失败的结果。

压制风势,让我们的行动不至于受到太大的影响,驱散淡雾,能够看得更远,尽早发现落下来的冰锥,及时的加以闪避,如果能够做到这样的话,我们闯过冰锥阵的几率应该会增加许多。四件神器都没有这样的能力,各个职业地魔法技能也没有这么大的威力。唯一能够指望的,就只有小白了,召唤出飞影等几个幽灵皇族以及大量的幽灵王和噬体幽灵,施展“阴风汇聚”地能力。以“风裂长空”来对抗这天然的风势,方便我们的行动,同时吹散弥漫的淡雾,提高能见度,更容易躲避落下来的冰锥。

龙行天下、皇马他们都没有更好的办法,简单的商议之后,便一致同意了我的计划,虽然时间宝贵,但为了增加“风裂长空”的威力,必须尽量召唤出更多的噬体幽灵来为小白提供力量,因此我们不得不在通道中耽搁一阵。让我声施展几次“亡灵召唤”,汇聚起一支噬体幽灵大军来。

类似地行动我已经施展过一次。布置起来更显得从容,不过冰锥对于噬体幽灵同样能够造成伤害,先将它们安置在通道中,等待行动的时候再一拥而入,尽快地冲进冰锥阵中,而我们也必须抓紧时间利用“风裂长空”的防护快速通过,赶在它们的联结之势被不断下落的冰锥瓦解之前抵达另一端。通过这第三关的考验。

我每施展一次“亡灵召唤”能够召唤出一万多个噬体幽灵,有奥林匹亚和银装素裹为我恢复生命值,可以连续的进行召唤,耽搁了一个多小时,便召唤出了飞影和其它四个幽灵皇族、两百多个幽灵王和十几万个噬体幽灵,一个挨着一个,几乎挤满了通道。估计差不多应该能够支持我们通过这片冰锥阵了,又不知道接下来还会有什么考验,我们不敢再多做耽搁。先指挥噬体幽灵涌了进去,由小白施展“阴风汇聚”的能力,凝结它们地力量发动了“风裂长空”。顿时便削弱了吹向我们的风雪之势,风阵之内淡雾也被吹散,可以更早的看到掉落下来的冰锥,及时的进行闪躲。

不断的有噬体幽灵被冰锥杀死,但小白拥有“瞬间移动”能力,又有“虚无形态,作为防护,冰锥对它的威胁并不是太大,我又可以使用“亡灵之魂”治疗它的伤势,关键时刻硬挨上几下也没有什么大碍,一路不停的施展着“风裂长空”,掩护我们地行动。

只要应对得法,原本很麻烦的事情也会轻松许多,由小白在上空护持,辨明了冰锥的落势,行动基本又不受风雪地阻碍,以我们的实力和经验,要通过这片冰锥阵已经没有那么困难。小心李翼的前进,互相支援掩护,一番折腾,终于成功的闯过了这片冰锥阵,我们全员平安的抵达了另一端。

成功过关的喜悦很快就消逝的无影无踪,任务还未完成,我们仍需努力,现在还不是值得庆祝的时候,前方依然是一条通道,稍事休息,我们继续前行,去接受未知的下一关考验,一关关的这么闯下去,也不知道什么时候才是个尽头,让我们能够获得一直期待着的奖励。

终于过关了!当我们又小心翼翼的闯进了一个大厅时,系统提出了提示,恭贺我们成功的通过了“神之遗迹”的考验,可以获得“神之遗物”的奖励。连过三关,八个小时的任务时限,我们只花费了五个多小时,原本根据时间判断以为还应该有第四关的考验,却没想到就这样通过了,真是让我们喜出望外。想想也是,我们持有四件神器,又恰巧能够使用出适合的闯关之法,所耗费的时间自然要少一些,换了其他的团队,没有奥林匹亚的“光辉之眼”,也没有我这样的实力,想闯过这三关,难度肯定要比我们大上许多。

摆在我们前面的是一个祭坛,根据系统的提示,我们十九位成员需要依次上前祭拜,然后奖励给我们的装备或者道具会自动出现在祭坛上。这和当初参加“天下英雄大会”夺得个人赛前十名的时候参与的抽奖性质还不一样,那是可能出现任何等级的装备道具,一百次的机会也未必能够抽中一件神器,而这十九次的祭拜机会中肯定能够出现一件神器,究竟会落入谁人之手,祭拜的先后顺序恐怕也相当的重要。第一个上前祭拜的有十九分之一的几率,恐怕没有谁会笃定自己有那么好的运气,而最后几位获得神器的几率也应该不会太高,理论上中间几位的可能性最大。谁先谁后,总得有一个顺序才行,众人依序上前祭拜,不能够同时进行,而这排列的顺序当然也需要公平才行,特别是我们合作完成任务的十九位成员基本上分属光明和黑暗两大对立的阵营,在利益的分配方面更是不肯被对方占去了便宜,固然都不会想做第一个祭拜者,恐怕更不甘最后几个祭拜,眼巴巴的瞅着神器落入别人之手。

经过一番商议,决定抽签来排出祭拜的次序,一到十九个号码,抽中一的就第一个祭拜,抽中十九的自然是最后一个,排前或是靠后,全凭自己的手气,与人无尤。

每个人都抽到了一个号码,隶属于银河佣兵团的席卷一空抽中了第一号,皇马是四号,龙行天下是五号,阿风则是七号,位置应该比较理想,奥林匹亚是十一号,运气最差的则是白云间了,倒霉的抽中了第十九号,最后一个上前祭拜,神器被他获得的几率恐怕和中**彩差不多,在看到自己的号码之后,他也是一脸的懊恼,指天跺地,甚至忍不住拍打了几记自己用来抽取号码的左手。当然了,我也比他强不了多少,抽中的是第十六号,获得神器的几率也是相当的渺茫。

席卷一空站在了系统指定的祭拜位置,冲着祭坛拜了三拜之后,一阵白光闪过,原本空空如也的祭坛上面凭空出现了一件装备,在那一瞬间,我们几乎所有人都不由自主的屏住了呼吸,凝神专注的看着祭坛,泛射的是红黄蓝三原色光芒,顿时我们这边的不少人都松了一口气,而和他交好的玩家则惋惜的长叹了一声。

接下来,相同的一幕不断的上演,一半的玩家松了一口气,而另一半玩家则在感到惋惜。轮到第四号的皇马上前祭拜了,却只获得了一个十字架形状的圣器项链,好象是一件附加祈祷成功率属性的装备,而排名第五的龙行天下抽中的是一件圣器头盔,也没有能够成为那十九选一的幸运儿。

神器始终没有出现,终于轮到排名第七的阿风上前祭拜了,我也在暗暗的替他祈求,希望神器能够被他获得,只有拥有更强大的实力,才会对花满天造成更大的打击。

三拜过后,白光闪烁,祭坛上面又出现了一件装备,不及分辩具体是什么,首先查看的是它散发出的光芒,不是单调的红黄蓝,眼前一片花花绿绿,是七彩神光,没错,绝对是七彩神光,我顿时忍不住欢呼了起来,实在是太好了,阿风终于也拥有了一件神器。