游戏背景
作者:刹那烟花      更新:2017-12-19 12:26      字数:1104

公元28世纪。人类生活实现完全智能化,但地球的生活环境日益恶劣,臭氧空洞早已笼罩半个地球,迫使人类不能在户外长期活动。人类对移民外太空的呼声空前高涨。面对如此局面,各国在加紧探索外太空的同时,决定创立一个虚拟社会,以充实人们的日常生活。经过全球顶尖科学技术20年的研究,终于开发出了以3种时代为背景虚拟网络,分别是以古华夏文明为背景的《江湖》,以欧洲中世纪为背景的《魔&剑》和以未来太空为主打的《机甲格斗》。其中《江湖》将以华夏大陆为主服务器,《魔&剑》则以其他各大陆作为服务器,而《机甲格斗》则没有这方面的限制。3款游戏都以脑波仪接入网络,无须计算机辅助,注册实现实名制,从根本上杜绝了外挂,带练等因素。

现实时间和游戏时间的比例是:1:720也就是现实里的一小时被游戏无限放大为720小时,也就是一个月。在虚拟网络中人类的寿命被无限延长,可以做一切想做的,虚拟程度达到99.9%总之一句:没有做不到,只有想不到!

本书纯属原创,游戏背景以金庸大侠的武侠世界为主,略微加点黄易大侠的武功和人物,部分游戏设定参照《金庸群侠传Online》。本书不会出现国与国之间的战争,一切都发生在江湖中,本人是因为很喜欢江湖类网游才动手自己写的,这是第一本书,所以有bug请各位加以指正,让我们大家一起为本书的成长努力吧(ˉεˉメ)