四十八 激战金矿(一)
作者:魔沙帝      更新:2017-12-19 12:26      字数:6113

“乾!坤!震!巽!离!”

随着少昊右手连续在身前虚空点出八卦阵眼,并且最终将右手食指直指向天后,巨大的紫色直击雷立刻从天而降,将正在呼呼大睡的岩石傀儡打了个趔趄,-170的伤害随即从它头上飙了出来。

拥有魔法免疫能力的岩石傀儡显然对自己竟会受到法术攻击的伤害产生了恐慌,一时间只能在原地打转,不知如何是好。而站在它旁边的一个岩石傀儡可能和它不怎么合的来,所以在见到同伴受到攻击后,只是伸了伸懒腰。最后一个岩石傀儡大概是三人里脾气比较火暴的,见到自己的同伴一个傻的可以,被攻击了都不知道回应,而另一个又对自己的同伴不理不睬,好象事不关己的样子,不由气的像只大猩猩一样拍着胸脯吼了起来。

“受到突袭后,一个产生混乱,一个进入狂暴,还有一个没反应吗?这买卖赔了!”看到岩石傀儡们的反应,少昊不由随口嘀咕起来。

和单纯扰乱敌人心志的混乱法术不同,这种系统根据数据进行判断,临时随机出来的混乱会使敌人的各项属性在一定时间内有所下降,并且在这段时间内怪物无法使用任何技能。至于狂暴,虽然不像狂化那样极端,将所有的防御点数加到攻击上,但却正好和混乱相反,在一段时间内怪物的全部属性会有所增强,并且怪物使用技能的几率也变会大。

在其他游戏中,玩家为了耗光怪物的魔力,可以每次派一个垃圾兵去挑衅,然后再大军压上,欺负没有MP的怪物,但在《创世天下》里,这样的做法是行不通的。除非是面对有必要使用技能的情况,否则怪物不会随便浪费魔力使用技能。经过玩家们的试验,所谓的必要情况大概只分为面对军团战和面对高级兵等几种特定情况。

比如,岩石傀儡的巨石投掷可以造成100点基本伤害,那么在面对要砸精灵弓箭手还是女猎手的选择时,岩石傀儡就会首先选择砸女猎手。这也是玩家们在面对拥有远程攻击能力的野怪时,会感到非常头痛的主要原因,毕竟每个人的高级兵攒起来可都不容易啊!

而进入狂暴状态的野怪由于使用技能的几率变大,所以攻击的目标也不会再只限定在高级兵种上。这样的情况,其他玩家可能十分乐于见到,因为他们可以派大量的低级兵过去勾引狂暴化的敌人。这也是玩家们明知狂暴会使怪物属性增强,但却仍然会用突袭等方法刺激怪物的原因。(如果怪物产生混乱,当然就更好了)

可是,少昊现在手上的每个兵都是他的心头肉,掌上明珠,所以一个会随便浪费魔力的野怪对他来说并不一定是好消息。再加上从四阶兵种开始,野怪开始拥有在战斗中自动恢复生命和法力的能力,不用像四阶以下兵种那样必须在战斗结束后才能开始恢复。而且,由于进入狂暴状态会使各个属性增强,所以岩石傀儡的法力恢复速度还会变的比正常状态时更快。从这一点上来说,少昊让高级怪物进入狂暴状态似乎并不是一个明智的选择。

不过,少昊明知岩石傀儡进入狂暴状态对自己不利,却仍做出突袭决定是有原因的。因为像这种已经开始聚集成群落的怪物中肯定会出现首领级的怪物,而这些首领级怪物的状态在战斗时是会对其他普通怪物产生影响的。

由于敌人一共有三个同阶的高级单位,而《创世天下》中的怪物又不会把自己的名字顶在头顶,所以少昊并不知道究竟哪一个才是这里的首领,因此少昊只能碰碰运气,从它们三个中选一个。大多数情况下,老大应该都是站在正中间,所以少昊劈的也正是中间那个岩石傀儡。

可惜,这些土石疙瘩似乎没有意识到中间的位置应该是属于老大的,所以在那个狂暴的岩石傀儡怒吼过后,少昊就不得不无奈的指挥着女猎手们迎上那些冲过来的泥土傀儡和土元素,而精灵弓箭手和树妖们也集中火力对冲在最前面的一个泥土傀儡进行了点射。

少昊现在的战役属性为攻10防6,由于暗夜精灵族和修真族属于同势力不同阵营,所以少昊每点战役属性只能提高暗夜MM们1%的属性。不过四舍五入后,暗夜弓箭手的攻击为8点,正好和二阶泥土傀儡的防御相当,不至于出现无法破防的尴尬,而训练过射击术后,弓箭手们的攻击还可以再提高3点,这样一来,即使是面对防御高达10点的土元素,她们也有一战之力了。

15个弓箭手和3个树妖一轮齐射的伤害大概在200点左右,而一个泥土傀儡只有240点生命,所以当三个比较前面的女猎手扔出手中的月刃后,第一个泥土傀儡随即化做了地上的一堆烂泥。

老实说,少昊本来是不用这么急着把女猎手派上去的,因为泥土傀儡和土元素那堪比80岁老爷爷的跑步速度实在是很难对敏捷的暗夜精灵们产生什么威胁,少昊现在面对的可不是当时智慧比蒙所面对的情况。

不过,即使是装备了硬弓的高级精灵弓箭手的精准射程也只有70米,而岩石傀儡的巨石投掷却可以达到80米之多!由于弓箭手们现在每一轮攻击都超过了150点,如果没有其他单位上前拼杀,那个狂暴的岩石傀儡随时会给她们来一下。

可是即使重甲女猎手比普通女猎手更强壮,但她们的生命也只有95点啊?而且她们每一个可是都花掉了少昊1200金才从弓箭手转化过来的,少昊怎么就舍得让她们去堵枪眼?

如果仔细看就会发现,那三个冲在最前面的重甲女猎手身上都泛着一层淡淡的金色微光。如果是在白天,这层微光可能就看不到了,但现在可是晚上。

《创世天下》中的玩家部队和玩家以及NPC英雄一样,是可以使用药品的。不过四阶以下低级兵种的血量一般不超过30,而最初级的补血药品也可以恢复50点生命,再加上由于玩家掌握的法术中,疗伤术只不过是一级法术,即使是某些魔法白痴种族也可以掌握,而且许多兵种也拥有类似的治疗技能,所以基本上是很少会看到有玩家将药品交给普通部队使用的。

可是那三个重甲女猎手身上的金光明明就是服用了二级药品——紫金丹后才会有的视觉效果。一颗紫金丹可以在120秒内增加使用者两点力量,100点生命上限,这就相当于让玩家在两分钟内变相的提高了3级战斗等级,这样的药品如果是在市场上拍卖,一颗卖500金你都别嫌多!

不过,少昊现在根本没机会去那什么市场,与其为了赚那几百金而一直留着这些宝贝丹药不用,还不如让手下有和敌人拼命的本钱,早点占个黄金矿回来更合适。而且少昊没想到自己这种给人药、让人去堵枪眼的行为竟还把那些暗夜MM感动的淅沥哗啦的。

本来嘛,部队被招募出来就是要去战斗,要去牺牲的。可是我们主人多好!为了怕咱有什么损失,居然给了我们这么贵重的药品!如果我们不好好表现,还真对不起祖国人民党,对不起咱这份工资!

士气高涨在英雄无敌游戏中的作用自不必多说,不过像《创世天下》这种高级的虚拟网络游戏不可能一直让双方站在原地傻傻的你一下来我一下的对砍,所以游戏中士气高涨的作用也做了一定的修改。士气高涨的部队除了拥有统一爆发双倍伤害的能力外,还会随机出现某一项或某几项属性增强!

其中两个金色的重甲女猎手增强的了什么属性还不清楚,但中间那个增强的肯定是速度,而且增强的还不只一点两点。只是短短的一两秒,她与其他人的距离就超过了两个身位!

现实世界里,人们常说枪打出头鸟,而在游戏中,这句话自然也适用。随着那个狂暴岩石傀儡的一阵拍胸怒吼加标准实心球投掷动作后,一颗直径两米的大石球立刻在空中划过一道完美的弧线,将那女猎手连人带豹一起撞飞出去。

看到倒地的女猎手一副头晕眼花的模样,少昊不由大吼到:“敢动我的女人,找死!”

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PS:普通野怪从四阶开始拥有在战斗中恢复生命和法力的能力,而玩家部队除非是拥有这类特技(如阴魂幽灵之流),否则即使是七阶兵种也无法自行在战斗中恢复生命或法力,只能靠玩家或其他牧师型部队帮助。