第三十一章 魔王巢穴
作者:温柔的复仇      更新:2017-12-19 12:26      字数:2719

花开两头,各表一枝。

当韩枫传送完之后,便来到了一片沙漠之中。沙漠中狂风呼啸,尘土飞扬!一望无际的沙漠使人产生一种永远也走不到边际的幻觉。

打开系统的地图,韩枫赫然现自己已经到达了中国区的最外围——死亡沙漠的中心!再往西就要到达别的国家了。

韩枫向四周看了看,现自己正站在一个巨大生物的骸骨旁边!那生物体型庞大无比,光是骨架的高度就达到了恐怖的2体的长度更是达到了百米以上!

那巨大的怪物卧在地上,空洞的张着大嘴。韩枫走近了现那怪物嘴里竟然是一个通向地底的隧道!而韩枫经过仔细的观察,也知道了那生物的名字。

“好大的手笔,竟然拿龙的尸骸来建造入口。”韩枫感慨的看了看这具骸骨,走进了巨龙的嘴巴里。

隧道内并不像韩枫想象的那样黑暗,在隧道顶端的夜明珠照耀下,整个隧道犹如白天一样!看着深不见底的隧道,韩枫打算给姐妹俩回复一个信息,却被系统告知特殊地点,无法通讯。

看着那仿佛没有边际的隧道,韩枫无聊的查看起了他的技能。

技能:招架(神级):有一定几率招架敌人的近战攻击,比招架(仙级)成功率更高!

躲闪(神级):有一定几率躲闪敌人的各种攻击,比躲闪(仙级)成功率更高!

破甲(神级):攻击时有一定几率破除敌人的部分护甲,比破甲(仙级)的破甲数值和成功率更高!

连击(神级):连续不断的攻击,使得伤害逐渐提高!最多9连击。一分钟冷却,耗费础mp。

点**(神级):使敌人僵直到伤害不打断僵直效果,只能对人形生物和玩家使用,对体制高的玩家或人形生物使用成功几率降低。一分钟冷却,耗费础mp。

追风夺命(神级):被动技能,攻击度提升动度提升项加成不和任何其他移动度的加成相叠加!),弱点攻击伤害增加2oo%。

清风决(神级):所有属性提高运性力有技能冷却时间和消耗减半!攻击伤害且对所有生物隐藏自己的气息。对精神攻击抗性极大的几率躲闪魔法攻击,需要主动躲避!被动技能!

月影流光级):幻化出无数剑影,在同一攻击时间内达到9次攻击的效果,持续时间6却时间2分钟。学习要求:连击(宗师级)

轻身(神级):被动技能,移动度提高且极大减少从高出下落受到的伤害。

蓄力一击(神级)的时间把基础mp值转化为攻击力。蓄力完毕可普通攻击也可使用技能攻击。只能生效一次,再使用必须再次蓄力。

裂天剑气(神级):使侠客的mp在身体里形成循环回复度和上限提高时消耗mp值可附加到武器、防具和身体上增加攻击、防御和体力。还可外放形成罡气和真气盾,消耗础m加时间一分钟。

侠客步法(初级):被动技能,利用敏捷的步法来躲避敌人的攻击,在进行一米范围内的躲避时移动度加倍!技能等级越高躲避的能力和距离也越高!同时还可以把步法加入到攻击之中!

感知(初级):被动技能,使侠客的精神力时时侠客学会用精神力来感知周围的环境,极大提高和现隐身、潜行的概率!同时还会增加一定的命中,躲避的能力!技能等级越高效果越好,范围越大。

灵巧(初级):被动技能,使侠客的敏捷时使身体变得更加灵活,攻击更加多变!技能等级越高效果越好!

力量强化(初级):被动技能,强化侠客的力量,使侠客的力量且使侠客的攻击更加犀利!技能等级越高效果越好!

高级骑术:使坐骑的最高移动度大飞行度

世纪里的角色每升1o级就能学习到新的技能,韩枫5o级应该学到6种技能,但是5o级的基本骑术和裂天剑气韩枫都提前的学会了,所以他只学了4样技能。

虽然这4样技能全是被动技能,但是却大大加强的侠客的实战能力!

侠客步法的短距离增加移动度可以更快的进行闪避和攻击!

感知可以更加清晰的感觉到周围的环境和对手的出招路线!

灵巧可以使侠客的敏捷大大提高,更增加的攻击的灵活性!而力量强化正是侠客梦寐以求的技能,侠客本来的分配点数就比较趋向平均,这无疑很大程度上补充了侠客力量和敏捷不足的事实!

虽然没有学习到主动技能,但是这些被动技能无疑给侠客以后的展带来了很大的帮助!力量、敏捷、智力、精神都得到强化的侠客必然是自由pk的王者!在基础属性得到强化之下,再加上韩枫现实世界的武功招式,他已经想不出来能够克制他的职业了!

虽然属性只强化了别忘了那只是初级技能!根据裂天剑气经验,被动技能修炼到神级那绝对是加成!!

感叹了一下自己的枫关闭了属性面板加快了前进的度。