9.14 奖励
作者:第六条河      更新:2017-12-19 12:26      字数:8122

“系统公告!系统公告!仙霊光雨即时起……”

“系统公告!系统公告!终极金字塔第一轮开启成功,开启时间一个游戏月,杀戮属性与光明属性一阶宝物开始全系统范围内跟随仙霊光雨进行神秘派放,宝物涵盖装备、材料、秘笈等各类物品。终极金字塔二阶、三阶闯关程序即时启动,闯关成功者可获得相应杀戮属性与光明属性二阶宝物、三阶宝物。”

“系统公告!系统公告!终极金字塔第一轮开启成功……”

“系统公告!系统公告!终极金字塔开启期间,游戏世界散布各处的杀戮属性、光明属性、正义属性、威仪属性宝物藏匿状态解除,系统提前预祝有缘人寻宝成功。系统同时提醒寻宝玩家,宝物都有危险系数极大的守护兽进行守护。”

“系统公告!系统公告!终极金字塔开启期间……”

“系统公告!系统公告!无限世界第一个三转成功玩家已经诞生,系统第二次全面升级设定已经激活,正在启动中。鉴于金字塔程序在系统升级程序之前激活,系统升级设定的启动时间延长为一个游戏月。系统升级设定的启动期内,无限世界空间秩序和时间秩序将有一定程度的紊乱,力量模式将随之局部地区不定时间失去稳定,玩家请谨慎战斗。系统升级设定的启动期内,无限世界玩家升级模式保留原有模式,同时兼容部分已经启动的三转后升级模式,玩家请自行摸索。”

“系统公告!系统公告!无限世界第一个三转成功玩家已经诞生……”

一连串的系统公告连续响起。我和阳光魔女都没理会对方,各自一边静静听着系统语音,一边凝神感受各自技能获得的完善。

血月盾光影分明的模式,以前有些紊乱,现在,已经比较清晰了,随着我的心意所至,光和影终于可以较分明地分开了,以前那种光中有影、影中有光的瑕疵,已经基本上得到了解除。而当进行光影融合时,两者的结合,以前比较生硬,细微地方还没法结合起来,仍是光是光,影是影,而现在,虽然结合的不是十分完美,但基本上已经可以全部结合了,相比以前,获得的改善是肉眼可见的。

改善的效果如此之好,我甚至微微有些后悔刚才没有用二次芑英丸的法元力来催动血月盾了。不过,我也明白,即时从头再来一次,我还是会选择用法力而不是法元力来催动血月盾,毕竟,我需要在阳光魔女的面前保留秘密。

我缓缓睁开眼。阳光魔女几乎也是同一时间,缓缓睁开她那双眼波流转间风情万种的美丽眸子。

我暗暗吃惊。刚才击打暗血光明流时,我和她事实上已经展开了较量,但是无论是各自抓住时机对血月盾、阳脉轮的完善,还是打击暗血光明流时的力量运用,无论是相互间从见面就开始的钩心斗角,还是适才的对血月盾、阳脉轮的最后完善工作,这女人基本上和我都是一个不分上下的平手之局。

这一刻,我和阳光魔女都从对方眼里看出了对方的警惕和兴奋。我们都是对对方戒备重重啊,可是,我们又都是狂热的好战分子,对方的强悍,激起的只是狂热兴奋的战意。

相互凝视了一瞬,我和阳光魔女同时一笑。

正欲说话,异变陡起。金光骤然一个吞吐伸缩,我和阳光魔女身子都晃了一晃。哎,支撑我们站立在半空中的,毕竟是不属于我们自己的力量啊,实在是身不由己,这感觉着实让人窝火。

身形刚刚站稳,一道亮白光华飞撞入阳光魔女的怀里,阳光魔女悬立处的金光微微颤动,阳光魔女突然消失不见,很突兀地就被传送走了。这道亮白光华,在满天的金光中,显得分外惹眼。

与此同时,我的耳边响起了系统语音:

“系统特别提示!玩家千里月明作为第一个三转晋职成功者,作为金字塔开启成功者,此次晋职无需回到就职大厅完成晋职后续手续,系统给予特别破例。玩家三转晋职成功,转职血职成功,自动获得七流能力确认,自动获得血职系列刺客职业三转专用技能‘嗜血转化’,自动获得常规刺客职业专用技能三转新增两个技能其中之一,常规刺客专用技能三转新增技能为‘笑里藏刀’与‘绵里藏针’,技能书自动放入玩家储物腰带,请自行查阅技能说明之后于一个游戏日内作出选择,未选中技能书将在选择作出时系统自动收回。”

“叮!玩家千里月明率先完成三转晋职任务,触动系统第二次全面升级,获得触动奖励声望1000,获得触动奖励贡献1000,获得触动奖励神秘奖励两件。神秘奖励为可选设置,玩家请于系统升级完毕后三个游戏日内点击属性面板临时新增‘领取奖励’按钮,选择神秘奖品。恭喜您!”

“叮!玩家千里月明成功开启终极金字塔,主位促成宝物全系统范围派送,获得声望奖励1000,获得贡献奖励5000。恭喜您!”

“叮!玩家千里月明主位成功促成仙霊光雨的播撒,获得声望奖励800,获得客位夺占主位附加奖励声望200,获得杀戮属性宝物的一次直接选择权。恭喜您!玩家请进入血元历法门内选择宝物。”

“系统提示!玩家千里月明获得杀戮属性宝物的一次直接选择权。该直接选择权不影响玩家以后的闯关行动。玩家进入血元历法门后,停留时间最大为三分钟。玩家面对的宝物为未鉴定状态,一阶、二阶、三阶宝物均有几率获取,玩家请慎重选择。祝您好运!”

最后一则系统提示语音刚一结束,我眼前光线闪动了一下。下一瞬,一团金光包裹着我,缓缓向金字塔四道开启的门中、发散出暗金色光晕的门漂移而去。

此刻,以暗血光明流被击碎处为中心,一团亮金、柔白、暗红三色光芒不断交错闪烁的浓密光团,正在不断爆裂,随着暴烈,无数的光点四面散逸入茫茫虚空,同时,每一次暴烈,光团都会膨大一分、拉长一分,逐渐向一个长长的三色光束延展,看趋势,是要形成一个完整的光圈,把金字塔给拦腰包围起来。

从浓密的光雨中飘飞而过,我被送到发散着暗红色光晕的门前。四道开启了的门、六道紧闭着的门,仍然在塔身表面不住交错移动、旋转往复,笼罩了塔身足有上千米方圆的金光中,我身边的金光不见丝毫异常之处,但我却被准确的送到这道门前,这道门移动,我身不由己跟着旋转。

穿过光雨时,我惊奇的发现,光雨沐浴中,随着光雨无声无息钻入我体内,我全身说不出的舒服。时刻注意来自游戏心神的暗示的我,立刻敏锐的发现,正如系统公告所说,这所谓的仙霊光雨,果然神奇,我隐约觉得我的属性居然在随着光雨的沐浴在悄然向着不知名的方向发生着变化。

如果我能自如控制我的行动,我必然会选择在塔周浓密的光雨中多呆上一段时间。很明显,塔周的光雨,要比外围的光雨,沐浴效果更好。

暗红色的血元历法门似乎散发出一种排斥味道,不让我进入,从门里不断涌出细碎的暗红色光点,这些光点一出这道门,就变成形状各异的物品。这应该就是杀戮属性的宝物了。一股莫名的力量,总是试图诱导我伸手从这些暗红色的光点中抓取一件,一阵阵强烈的诱惑不断暗示我,正飞出去的宝物,就是我梦寐以求的。

我牢牢抵制着这种诱惑。前面的系统消息说得很清楚,这些飞出去随着仙霊光雨一起神秘派送给玩家的宝物,只是一阶,二阶和三阶需要闯关才能获得。我怀疑,这股排斥我的力量,是刚才那虚像NPC搞得鬼,估计这种诱导我抓取一件飞出来的宝物的欲望,也是这守财奴般的NPC玩的手脚。

我的猜测没错。此刻,塔内某个特殊的空间,已然不再是虚影,而是实体、但是面目模糊不清的一个人形NPC,正在瞪着我喃喃说着什么,手上不时做出一两个动作。

当我随着血元历法门的移动,已经绕着不算高大的金字塔盘旋了不规则的十来圈之后,突然间,这人形NPC颓然停下手上动作,咒骂出声,“该死的系统之神老东西,要是本灵能够肆无忌惮动用蛮力,而不是别别扭扭的搞诱导,这该死的玩家就是领悟到血元牵引又怎样?——唔,不过,这该死的玩家在我的力量隔绝之下,居然还能感应到血元牵引,精神力的微域化用能力不错啊……唔,不是有意的微域化用,这就对了,区区三转的实力还不足以自如操控精神力的这个神奇功用……不过,纵然是无意运用,可是……”

我在突然间接收到来自游戏心神的暗示之后,立刻遵循指引,试图感应到这股排斥我接近暗红色门的力量后面,存在的某些东西,可是感应却好像被什么阻隔了一样。

我吃了一惊。这种感应能力,我有感应不到对象的时候,比如上次在东林党的密室内,我就没感应到隐身一侧的如年。但是,无论是现实,还是游戏,从来没有发生过有什么东西能够阻隔我的这种感应的情况。

按照巨蛋设计这些的初衷,岂非就是说,其实,现实里源自精神力的感应能力,居然是可以被阻隔甚至被隔离的?

我沉下心来,凝神全力发动这种感应能力。终于,在攀到最高点的时候,一股熟悉的气息一下子进入我的感应范围。毫不犹豫,放开心神接受这缕熟悉气息。

不过瞬息之间,一切突然消失了。一股莫名的牵引力量,一下子把那股排斥我接近血元历法门的力量冲散,我身不由己,被吸进门内。

被吸进门的瞬间,我霍然顿悟:这股牵引力量,源自于血元历和血元事件。

仿佛在一片深浓到发暗发黑的血色空间里穿行了长长的、无法形容其长意的时间,又仿佛只是在一片深浓到发暗发黑的血色波纹表面浮光掠影般掠过。一切结束时,我身处一个巨大到无法看到边际在哪的庞大空间,空间中,数不清的物品或急或缓、自如漂浮着。

我回身。

身后,远处,仿佛天幕被凭空开出一个无边无际的大洞。整个空间充满着发暗发黑、然而给人的感觉一点也不深浓的血光,这血光甚是柔和,大洞洞口处,浓密的金光布满洞口,那金光和这空间内无处不在的血光相比,分外刺眼。金光中,无数暗红的斑点正在急速涌进,又急速涌出,这些暗红色的斑点,就是空间中接近洞口的物品。

我仍是虚悬在半空。脚下,根本就看不到实地在哪。我感觉到自己仿佛就和此刻正随意漂浮着的无数物品一般,在这个空间里随意飘浮着。

全心感受来自游戏心神的暗示,同时也全力发动感应能力,感应身周的情况。或许是感应到的,或许是来自游戏心神的暗示,我迅速发现,支撑我虚悬在半空的,是那股把我吸进这个空间的古怪的牵引力量,血红空间内飘浮的物品,都是受这股古怪的力量牵引着。

我随即发现,这股古怪的力量对这个空间里的物品,牵引的力度并不完全相同,有大有小。牵引力量小的,正在向金光闪闪的天边大洞忽快忽慢飞去,牵引力量大的,不受金光大洞影响,仍是悠然飘飞、旋转着。

我不知道,随着我对这股牵引力量的体悟,我身上正发散着一阵阵隐秘的波动。守护金字塔的那人形NPC,随着我身上这种隐秘的波动,在他那个空间咒骂越来越大声,几次站起身来,似乎就要冲进血红空间把我掐死,但都又愤愤止步。

遵循着对这股牵引力量的体悟,一分多钟后,我开始向我感应到的、受到牵引的力量最大的物品试着接近。

结果,我连续降低了三次标准,发现还是无法接近这些物品。我终于有些明白了,我发现的九种力量层次牵引下的物品,超过我受到的牵引力度,我显然无法接近、

这时候,我的三分钟时间只剩下了不到一分钟。我开始寻找和我受到的牵引力度大致相当的物品。

终于,在还剩大约半分钟的时候,我成功一把捞住一件我锁定的十多件物品中、刚好从我身边飘飞过去的两件中的一件。

在我捞住这件书卷状物品的同时,传送程序启动了,我被传送出了这个空间。没有进来时的震撼,这次,只是眼前一花,我就出现在了金字塔外。金色的光晕再次笼罩了我,支撑着我虚悬于金字塔一侧的虚空。

在血元历法门内,我的发现和猜测都没错。这个空间的物品,从一阶到九阶排列,每一阶就对应玩家九转玄功的每一转,越高阶受到的牵引力度越大。终极金字塔第一次开启,以现在的玩家世界发展程度而言,只能有前三阶宝物能够脱出这层空间。

我及时发现关键所在,不再一个标准一个标准的降低牵引力度,而是直接开始寻找和我受到的牵引力度相当的物品,这保证了我节省了时间,最终获得了一件三阶宝物。

但是,所谓聪明反被聪明误,每一阶的宝物,内部也是分高低上下的,系统默认的抓取标准,是越级无法获取、同级可以争取。我正确的做法应该是寻找和我受到的牵引力度在同一个范围段内、然而受到的牵引力度尽量大过我受到的牵引力度的那类物品,也就是说,我以牵引力度大致相当为标准来寻找目标,我最终获得的,虽然是三阶宝物,但只是堪堪算是三阶而已,因为我不过才刚刚三转。

我如果把目标放在三阶里那些品级要好得多的宝物上,一分钟时间,其实是足够我得到一件中等程度的三阶宝物的,远不是现在这件只能堪堪算是三阶的宝物。

不过,很多事情本来就难说。如果我真要这样想,可能最后在三分钟时间结束之前,什么也没抓到,白白浪费一次机会,因为直接选择权和闯关获得的选择权不同,闯关获得的选择权,在时间结束后还没抓取到宝物,那么,系统会随机硬塞一件宝物给你——当然,这件随机宝物,属性通常都不会太好;而直接选择权下,时间结束还没抓取到宝物,那就自认倒霉了,系统是不会再给的。

联系阳光魔女的遭遇,我在被传送出金字塔外时,以为我也会跟着被传送离开的。结果却相反,被传送出来后,出现在金字塔一侧,金色的光晕包裹着我,我被送到金字塔顶。