第三章 渡河打怪
作者:游戏降临      更新:2017-12-19 12:26      字数:3784

我站在新手村门口半张着嘴巴呆呆地望向村外那密密麻麻的玩家这与dV里拍的不同啊。

dV里的那小子出村时可没那么多玩家啊是不是咱们的华夏区硬把每个新手村的人数限制都加大了几倍啊?

眼见不远处刚刷新了一只魔化灰兔可还没等我从背包里掏出那根枯树枝般的新手木杖转眼就被一群玩家围得连个影子都看不到了。

我无奈地摇摇头一边感叹我们华夏区的玩家之多一边向着远处一条隐隐可见的小河走去。

看来只有去那边了。

来到河边贼眼四下一扫确定周围没人注意着我这才一捏鼻子跳了下去。

“噗通……哗啦……”连我自己都没想到会是这样虚拟游戏会将水花声都模拟得真真实实。

“啊……有人跳河自杀啦。”

“哎我能理解这是在现实中想自杀又不敢自杀的来游戏里找感觉来了。”

……

找自杀感……在河里的我听到这番话当即吐出两个大水泡。

我一下河就感到一阵凉意袭来冰冷的河水很快就使得我牙齿开始打颤瞄了眼hp现hp也以每秒2点往下掉个不停我那可怜地4o点hp可支持不了多久。也顾不得惹不惹人注意了赶忙运起我的狗爬式向对岸游去。

好在这河流并不算宽待手脚并用地爬上对岸hp也仅剩下6点从背包里拿出一瓶红色的药瓶这是进游戏时就躺在背包里的共有十瓶初级生命力药水和十瓶初级魔法力药水。

初级生命力药水:每秒恢复hp1o点持续1o秒使用等级1。

初级魔法力药水:每秒恢复mp1o点持续1o秒使用等级1。

在《神的试炼》这个游戏里喝药后如果在药效时间内生移动、攻击、释放魔法等行为药效将会立刻停止所以一般不会遇见一手拿着药罐子一手扁人的怪异举动。

除了喝药外坐或躺的行为也会被系统判定为恢复状态不过恢复得十分缓慢。

按说我这点生命力喝红药哪怕是最低级的红药都显得有点浪费不过现在可是分秒必争顾不得这些。这不才喝完hp就蹭蹭窜两下满了。

此时回头再看对岸对面有几个玩家见我游过河也学着我跳下河游了过来看来暴露这里是无可避免了还好游过来的这么点人比起村门口的人潮来说微不足道。

这条河的两岸其实是有一座桥相同的不过要绕很远的路还会经过魔化野狼区根本不是现在的玩家可以通过的快通过的方式只有跳河强渡只是碍于以往游戏经验的限制玩家不一定能够想到。这也是我觉得买这份攻略帖子物有所值的原因之一它在很多小方面给予提醒却又十分实用。

这里河岸附近有着两种怪物丑陋的2级魔化蛤蟆和美丽的3级魔化蝴蝶其实这两种怪也是第2个和第3个新手任务的指定目标。而对不限制目标的第1个新手任务自然有效这也是我不太情愿在现在就来这里的原因怕把玩家吸引过来影响到后面两个任务的效率。

不过既然来都来了就开始打怪吧先拿一只有足球般大的魔化蛤蟆开刀。

退够距离默念“魔法星弹”。一个闪着白光的五星状光团渐渐出现在眼前这才是法师的初级新手魔法就显得如此的华丽让我更憧憬以后将拥有的那些高级魔法。

3秒后星弹形成心念一动向着对面的一只魔化蛤蟆飞去。

那被星弹击中的蛤蟆全身闪了一下白光头顶飘起“-22”的红色字样。

毕竟这是游戏攻击造成多少伤害还是会浮现在玩家眼中当然除了自己打出的伤害其他玩家对怪物造成伤害时显示的数字是可以在系统选项里选择关闭的不然到了像新手村门口这样人多的练级场所就见满眼数字乱飞那也够呛。

被攻击的蛤蟆下巴鼓动了几下眼珠子转悠一圈看向了我似乎确认了我是凶手蹦跶着就这么向我跳了过来不过这么一跳一跳地移动度非常缓慢。

所以它还未跑过一半射程我的又一“魔法星弹”向它飞去一个红色的-18从它头顶飘起。

当出第2枚星弹后我开始一边向后退一边聚集“魔法星弹”。

这是移动中施法毕竟是虚拟游戏移动中施法是允许的但在移动中施法施法所用的时间就会加长如果整个施法过程都保持移动状态那所用的时间是静止站立状态施法所用时间的两倍。

-23-19,随着第4下星弹击中蛤蟆应声倒下抛出一个铜板。

“获得经验4o点。”

我看着地上的那枚铜币撇撇嘴这1oo个铜币才等于1个银币1oo个银币才等于1个金币这一个怪才掉一铜币也太吝啬点了吧。不过初期还真没有其他赚钱的法子也就任务给的钱稍微多点本着积少成多的想法先拾着吧。

盘算一下这一只蛤蟆需要打4下才能杀死消耗2o点mp我的总mp是8o点那就代表最多打4个蛤蟆就得喝上一瓶蓝药那1o瓶蓝药肯定不够打1oo只蛤蟆呐。

打开属性窗口看见自己还有2点自由点没有加索性一起加在了智慧我想法师加智慧总不会有大错吧。2点智慧才提高了1-1的魔攻可就当我再次打怪时现多了这1-1的魔攻打蛤蟆平均伤害提高了5点左右一只蛤蟆恰巧只要3下就可以解决了。

待又杀了4只蛤蟆mp耗光喝药等待恢复时我将视线移到边上离我不远的一个战士身上现他每次打蛤蟆造成的伤害不到1o点但打怪的效率反而比我还高。

很明显法师的攻击力高于战士但攻击力高不代表攻击输出率高我每次施法至少需要3秒时间而战士可以在这3秒时间内砍上好几下毕竟这是虚拟游戏没有以往游戏里规定的攻击度这一说法手舞足蹈地乱砍一气只要是击实咯有一下就算作一次攻击所以现阶段战士打怪的度要比法师快上不少。

咱这几天收集到的信息上有提到《神的试炼》里物理攻击会有被格挡的情况生比如你的刀砍在对方的武器上这就生了格挡对对方造成的伤害也会打折扣如果是被盾挡了那这个折扣就更大。还有破防的概念存在比如你的刀砍在对方法师的杖上对方的防御力与你的攻击力差距极大就会破防对方的格挡无效。而魔法攻击一般来说是不会被格挡的。后期怪物皮糙肉厚的不在少数若没有找到弱点攻击一般都会被打折扣这也是后期法师能比战士攻击输出高的原因之一。

还有个让我重视的信息不锁定攻击目标的物理攻击和魔法攻击理论上都能避开只要你反映够快动作够敏捷。那就可以想象一下现实中手上有些真功夫的和受过一定特殊训练的人在游戏中玩近战类职业肯定会有不少的优势这也是我选择法师类职业的初衷法师有不少是锁定攻击目标的魔法避无可避还有些魔法虽然不锁定但出后度极快甚至直接作用在目标身上特别是风系这样的魔法最多连反应都反应不过来黄飞鸿来了也绝对闪不掉。