第六章 现在可知的情报
作者:木易小米      更新:2020-02-11 08:24      字数:3359

“首先是力量据资料显示:力量决定物理攻击力,比例为1:5,单位(度)这里参考了《巫师之旅》。攻击判定时力量超过50%形成压制效果,10%几率击退目标,超越比例越大压制的效果也越大,目前并不知道最大的击退几率;力量超过100%形成碾压效果,30%几率击破目标,即可以打断目标的攻击和某些技能。

力量方面我还做了关于负重的测试,系统附赠的6格背包里面放的东西的重量还是要玩家之间承受的。力量决定负重的比例是1:50,单位(kg),0到半负重下正常行动,半负重以上到全负重移动速度减半,超重状态不能移动,超重20%会持续性掉血。

接着是敏捷,敏捷是我们现在最高的属性,这是未成年的加成,也就是说成年后敏捷会掉一些。

敏捷决定玩家移动速度,玩家移动有3种状态步行,小跑,全速,比例分别是1:1.5,1:3,1:8。同时还决定了攻击速度和攻击后摇,其中攻击后摇比攻击速度快1/3。

敏捷超过目标50%形成洞察效果,10%几率招架,同样超过越多效果越好。敏捷超过100%,形成闪避效果,30%几率闪避攻击。

然后是体质,体质决定生命值,比例为1:10,单位(hp)。体质也决定了耐力值,比例为1:20,决定生命回复速度但也跟剩余生命值有关,以1点体质为例,

剩余生命值<20%重伤,1hp/10分钟(包扎)

20%~50%中等伤势,1hp/5分钟

50%~80%轻伤,1hp/2.5分钟

80%~100%微伤,1hp/2分钟

所以大家以后打怪的时候控制一下血量。

体质还决定身体的防御皮肤1:1,肌肉1:3,骨骼1:6,也就是说攻击超过4点就有几率撕开肌肉防御造成流血效果,超过10点有几率打碎骨头造成残废效果。

精神是巫师的主属性,决定巫术攻击力,比例为1:5,单位(度),也决定魔力值,比例为1:10,单位(mp),决定魔力回复速度,同样1点精神为例,1mp/10分钟。

精神还决定了感知范围,同上例,比例为半径1:5米。

最后的智力属性只决定一项就是学习能力,具体还不清楚,这条属性主要是用来学习巫术知识,大家注意这可能是《巫术世界》最难提升的属性,见到别错过啊。

恩,就这些了,希望能帮到大家,谢谢。”诚胖子一下说了这么多,口干得抿了下嘴,台下的同学们都被镇住了,这一刻竟然静悄悄的。

诚胖子正准备下台,杨浩率先鼓起掌,随后所有同学都将自己最热烈的掌声送给了台上的男人。

“谢谢,谢谢,搞得我怪不好意思的”,诚胖子笑着挠了挠后脑勺下了台。

“海诚厉害啊,你真牛”,薛双的土豪舍友王翔道。

“厉害了诚。”

“嘿嘿,这个胖子好有趣。”后排萌萌的声音传来。

同学们纷纷表示对诚胖子刮目相看,显示屏上显示“杜海诚,获得贡献值40点。”

这么多的数据资料,虽说有些是公开的,但要收集齐,研究透还是很不容易的。

薛双看诚胖子一下暴了这么个猛料,把大家的积极性都调动起来了,赶紧趁热打铁道:“还有人上来吗,咱们班库里的好东西可不少,学姐的****也是有可能的。”

“咦~~”,众人纷纷鄙视薛大班长的不要脸。

海诚都上了,哥还能忍杨浩道:“我来。”

“大家好,我没有海诚的数据分析,但我可以讲讲这几天在游戏里的心得。首先我没有选择系统给我安排的职业,做一个信使,我凭借自己以前对冷兵器的爱好加入了镇子的军队。”

“军队不是只收成年人爱吗”,马上有人提出了质疑。

“所以我才说使用了手段嘛,当然运气成分也有一些。我问了几个朋友,所有的玩家都是出生在边境小镇,所以有志于成为战斗玩家的同学注意了。《巫师世界》的战斗系统不是那种你打一下,我回一下的傻瓜模式,而且因为真实度很高,所以大家面对野兽或者怪物的时候可能会被吓住。

不瞒大家,我第三天的时候和一对士兵去了我们镇子东面的尤里卡草原,遇到了一条草原狼,差点没把我吓尿,呵呵。

还有关于狼人的情报,就算是最低等的狼人也不是普通士兵可以匹敌的更何况我们,所以别去招惹狼人,当你有实力时,如果有同学想要刷狼人的话,我建议你们最好买一种叫狼毒药剂的药剂,具体效果还不清楚但绝对对狼人有极大的克制作用。

哦,对了,我这还有当时的战斗录像,要看吗。”杨浩正准备下台,想起还有录像道。

“当然要。”

“快放,这可能是第一手的战斗资料。”

“对,快放。”

杨浩顺应民意和薛双一起操作了一波,将录像传到报告厅的智脑里。

接下来就是大片时间了,虽然杨浩的视角不是那么专业,但宛如现实的魔幻场面弥补了这一缺陷。

“这…这也太可怕了,这么多血,呜…人家不敢打怪了啦。”

“浩子,最后那一跳可以。”

“浩哥,有点猛啊。”

“浩哥求包养啊,”王翔起哄道。

诚胖子见大家有所误解,站起来道:“女生不用担心血腥的问题,只要真实度不开到100%会自动屏蔽的。”

“哦,那就好,放心了。”

“嗯嗯。”

杨浩因为录像的缘故,虽然说的不多但也拿了40贡献值。

王翔心想今天哥几个都出风头了,自己怎么也得上一波,上台道:“各位,不知道大家发现没有,游戏既然有耐力值得设定,但为什么我们没在游戏里感受到。”

“对啊,我在游戏里除了肚子饿,没有觉着累啊。”

“根据现在的情况,官方设定肯定是有用的,那我猜想在现在的这个阶段,还有12天的游戏日里玩家是不受耐力限制的,这点我们应该充分利用。

还有我们现在只能看见自己的属性面板,其他的人物,物品信息全都看不到,但这不代表他们是不存在的,类似于好感度的设定肯定是有的,相信大家或多或少都有体会,所以趁这段时间刷刷好感度是很有必要的。”

经过几人的暖场,同学之间也放下了隔阂,陆续又有7,8个同学上去分享信息,这场班会也算是成功了。

“嘿,双啊,这事算成了”,杨浩见薛双闲了下来,聊道。

“还是哥几个给力啊,其实我搞这场班会还有另外一个目的,《巫师世界》说到底是一款网游,网游可不是一个人能玩转的。我想的是先把我们班级内部的关系搞好,在游戏里互帮互助,然后嘛,你也知道咱们这个班里有好几个家里开公司,开厂的,家长那的势能借还是要借的。”薛双给杨浩透了底。

“行啊,双,还是你腹黑。”杨浩一脸崇拜道。

“去,这不叫腹黑,是经营人脉。”薛双显然不认同杨浩腹黑的说法。

眼看就要到11:00了,薛双见再没人上台,准备结束班会,道:“好了,时间也不早了,大家把游戏里的角色名,还有出生的小镇和现在的职业留一下,稍后建个群。”

现阶段不说全世界,单单华国就有15亿的玩家,每个小镇分配1000人左右,可想而知这种初始小镇怕是有几百万,在场这60多人就没指望会有同学和自己分在一起,但该登记的还是要做。

杨浩早早的登记完,在一旁等着自己的舍友,见自己大宿舍的舍长李宇登记的小镇,惊喜的道:

“舍长,你是赤铁镇的,是暴风王国的吗?”

“怎么浩子你也是”,李宇不敢相信地道。

“不是,不是,我是白石镇的,但赤铁镇就在白石镇的西面,离得不算远。”虽然不是最好的结果,但能有一个舍友在邻镇,杨浩还是十分的高兴。

李宇是a寝的1号床,也是杨浩整个大宿舍的舍长,来自新疆,但不是维族人,是一个180高的汉族大汉,平时老叫嚣着吃两脚羊,却是个热心仗义的人。

“哈哈,那也不错,练级快点,争取早日会师啊”,李宇兴奋地道。

几人回到宿舍,逛起官方的论坛,吹牛打屁。

时间不觉已到了21:50,游戏的新征程开始了。

杨浩醒来发现,自己在一间营房中,外头天刚蒙蒙亮,游戏时间早上6:00。时间上的落差让杨浩略微有点不适应。

背着4张黑狼皮,杨浩踏上了回家的旅途。危险的任务结束了,士兵们虽然都带着伤但一路上欢声笑语。昨夜的战斗结束后,士兵们收获了上百张黑狼皮,按照规定他们可以拿走其中的一半。有些士兵已经迫不及待地和战友分享回营后的精彩生活。

杨浩也获得了一张黑狼皮的奖励,据安德鲁所说,杨浩将获得50枚以上的铜币。不过杨浩最开心的是自己暂时可以留下借来的短剑,直到那名受伤的士兵康复。

杨浩默默祈祷:兄弟多趟些日子吧。