1167:分歧
作者:神风勋爵      更新:2020-05-07 00:15      字数:2004

只是比玩家领主们更厉害的兽人都没拿下洛丹伦王城,他们真的行吗?,这是玛尔丁领主们最大的困惑,对外族联军信心不足,既然反叛了,那么决定生死的关键就在外族能不能拿下洛丹伦王城,不然自己的老家随时可能覆灭,如此近的距离没有别的选择。

提瑞斯法林地西部的局势越发混乱,联军在击退王城援军后便准备攻城,决定彻底解决被围困的支洛丹人军队,打败洛丹人援军让外族联军士气振奋,看到胜利的曙光,但也让人变得贪婪蠢动起来。

灰烬与噩梦谷的洛丹人主力都被困在这里,那么两个地区的洛丹伦领地肯定兵力空虚,人口财富唾手可得,这让联军内部产生两个声音,一个是继续向东,进攻洛丹伦王都,彻底解决生存危机,但所有人的心里都没底,另一个声音是消灭周边各地区的洛丹人,团结更多的外族联盟,增强自身的实力对抗洛丹人。

在生存危急关头,领主们团结一致,当危机解除便收不住念头,贪心大起,清除洛丹人周边力量的声音压倒前者,哪怕这会给洛丹伦王城缓冲时间,但人们总有自认为是对的所坚持的,只有最后的胜利者才能证明谁是对的,谁是错的。

哪怕他们有攻城器械攻入城市,但在城战狭小的空间里,洛丹人精锐战士展现出他们真正的实力,联军强攻两天,付出超过五千人的伤亡,不得不暂停进攻,想要彻底消灭城市里残存死战的洛丹人战士,付出的代价太高了,这让领主们开始有了畏缩,想要保存实力。

洛丹人精锐战士的实力也让玩家领主们又清醒了,立刻派人用盾牌、弓弩手保护回收死者身上的装备,城市里的居民不是被杀死,就是在城中混战时逃离或者躲在家中,在当地领主的互换保护下,纷纷离开城市,洛丹人也以此给联军造成杀伤,并且得知了洛丹人的信息。

面对人数不少困兽之斗不愿投降的洛丹人,联军高层为这支洛丹人残军激烈争执,因为当地玩家领主为了自己的安全,把自己的住处修建的相当坚固,一个微型的内城,比外部城墙更加厚实坚固,想要攻下需要付出沉重的代价,消灭这群洛丹人,他们更希望能够俘虏里面的洛丹人用来谈判。

但想要俘虏里面的洛丹人,难度太大了,而想要强攻这座坚固的堡垒,付出的代价也会非常惨重,更不会剩下多少洛丹人,对这种加强的小型堡垒,哪怕是弩炮也没有办法,联军高层商议如何用最小的代价解决,有玩家领主提议断水,当地玩家领主无奈告诉里面有水井,有玩家领主提议瘟疫,这样可以无损解决这群洛丹人,立刻被当地的玩家领主怒斥着拒绝,瘟疫可是能够传播的,而且需要的时间也比较长。

哪怕胜利了,战后对城市的清理也会非常麻烦,留有隐患,随时可能爆发瘟疫的余波,对人心治安造成巨大影响,这是当地领主不愿的,虽然没有多少领主经历过瘟疫,但这都是预防的好,瘟疫屠城灭族的恐怖虽然没有多少玩家领主经历过,但不代表他们不知道后果,让人谈之色变,艾泽拉斯上没有瘟疫,不代表其他世界没有。

胜利反而让现在联军高层苦恼,各怀心思,他们并不想在牺牲自己的部队了,现在动员的战士是他们所有的家底,损失一个就少一个,与洛丹人的战争财刚刚开始,消灭占据地利坚守的洛丹人精锐,那代价太大了,派出精锐部队那必然会减少联军和外面洛丹人军队对抗的胜算,杂兵的话简直无法想象要付出几倍的伤亡。

四万多人的联军里面中级战兵的数量只占十分之一,刚刚的大战又损失了不少的中级战兵,看似五个地区暴动反抗洛丹人统治,但灰烬地区的外族联军还是以本地和噩梦谷的外族为主,西部两个邻区联盟只是派遣了几千人的部队援助,现在联军初级退役兵的数量占八分之二,其余全是经过训练的杂兵,战力并不强,战争爆发的有些突然,不是所有人都做好了战争准备。

大多数玩家领主进入中级文明才不过五年的时间,中级战兵顶多也就刷两轮,精锐力量有限,在没决定叛乱前根本不会全民备战,也就灰烬和噩梦地区紧靠王城压力最大,军事度最高,并且刚刚被击退的洛丹伦军队依旧有着威胁联军的实力,更让人想要消灭对方,不然联军是无法分兵的。

局势上外族联军非常被动,虽然击败了镇压的洛丹人军队,洛丹伦的底蕴让人心寒,现在冷静下来,不少玩家领主心里都有懊悔的心思,目前的处境只是暂时的,他们必须以最快的速度壮大自己,削弱洛丹人,洛丹人大军很快就会卷土重来,相比整个战局,城内的一千多敌人将整个联军拖在这里,无疑是最不明智的,现在洛丹人正在调集镇压的部队,他们最需要的就是时间。

胜利后反而是压抑的气氛让玩家领主们心生不快,在一名玩家领主态度坚决的要消灭洛丹人残军并告诉其他人想要洛丹人俘虏洛丹人领地多的是,不用在乎这点洛丹人,而且消灭了这支洛丹人也是彻底表态,所有人都没有退路。所有人最后达成一致全力强攻消灭城市里的洛丹人残军,表达自己的决心。

一天后,在外族联军不计伤亡的分面强攻下,城市彻底被收复,洛丹人残军被消灭,俘虏过百,本地洛丹伦伯爵和噩梦谷伯爵以及大多数贵族战死,尤拉德伯爵和少数贵族被俘虏,外族联军立刻转向进攻当地的洛丹人领地。