设定
作者:错落      更新:2017-12-19 12:26      字数:9056

《战灵》游戏为梦宇公司用了五年时间开发的全息模拟的星际间战略游戏,其表面目的是成为新一代的人才培养游戏,其真实目的是利用游戏类,解决卡拉星系和泰坦星系之间的资源之争。(-手打吧)该游戏的系统服务器由一向有公平之称的商族管理。《战灵》游戏90%模拟现实中整个宇宙,除去一些细节上的差别外,各个星球的资料和现实中并无区别。同时该游戏的真实度也为90%(比如味觉,嗅觉等主要的还是和现实中身体的相通性:如体力,精神能等),死亡时的惩罚为10%,即:遭受轻微的电击伤害,三天内不能登陆游戏,其中在游戏人物受到重伤昏迷时,就会一直处在昏迷状态,直到重伤状态接除或者是死亡,在这期间,现实中人物也会受到影响处于昏迷状态,不过在三个小时后会自动解除昏迷状态。人物在游戏中,如在战舰上,基地等地方可以下线,但是在两者受到攻击时,这时系统会根据两者受到攻击的程度和部位来确定人物是否死亡。为了增加探索性和游戏性,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方式,为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料,无起始任务介绍。

游戏中人物的出现形式为:战士,弓手,异能者,盗贼4种职业。而这四种职业都是通过电脑对人体和思维的分析,选择出现实中人物对应的职业。这四种职业在游戏中后期对应的机甲如下所示:

战士:重装机甲,格斗机甲

异能者:光能机甲,大地机甲

弓手:风神机甲

盗贼:暗杀战机

主电脑:可进化

兵种设定:

格斗机甲:一种近战中的强力破坏者,拥有中等速度,不可跳跃

风神机甲: 中程攻击部队,是所有机甲中速度的佼佼者, 不可跳跃

重装机甲:中程攻击部队,拥有高厚度的装甲和较强的防护罩,不可跳跃

光能机甲: 远程攻击部队,强大的火力和脆弱的装甲,不可跳跃

离子机甲:爱尔族族长的机甲,要求有非常高的精神力,能力型机甲,强大程度以驾驶者为主。

反物质机甲:本书主角拥有的机甲,能力型机甲,是真龙族历经千年发展出来的高科技。

战舰类:

母舰:高强度的装甲和恐怖的防护罩以及超强主炮,是太空部队中的王者,可跳跃。同时由于所需的材料和能源的要求很高,所以其数量也很少。

主力战舰:从驱逐战舰上发展出来的战舰,各种性能要略好于驱逐战舰,可跳跃

驱逐舰:太空部队中的基本战舰单位,拥有主炮,可跳跃

护卫舰:一种针对性的战舰,主要用来防护密集型进攻,可跳跃

星际战舰:原本为真龙族的研究基地,后经小灵改造,成为宇宙中有史以来最大的战舰,同样威力也是不可小看。

辅助类:

暗杀战机:速度中的王者,较低的攻击和脆弱的装甲,只有拥有高速反应能力的人才可能驾驶,不可跳跃

匿踪暗杀战机:暗杀战机的升级品, 不可跳跃 特殊能力:匿踪

大地机甲:攻击无,防御低,速度缓慢,特殊能力:能量场

重力机甲:攻击无,防御低,速度缓慢,特殊能力:重力场

太空堡垒:星际联盟的基本作战单位,各种能力都很低,为无人驾驶,主要靠密集方式作战。

超融合:一种可以融合各种事物特性的未来技术。

山鹰之眼:其特性是可以全方位缩定目标,一些特殊区域会失效。

苍狼之爪:其特性是破防。。。。。。

反物质机雷:传说中的龙族所使用的武器,可轻易摧毁几艘主力战舰。既然是传说,它的数量就是一枚。。。。

魔星:传说中是千年前真龙族的最后秘密。。。。。

核星:爱尔族利用科技把恒星改造后的星体,拥有恒星能量的不定时炸弹。曾经让卡拉星系的崔乱星失去了最爱的人。

游离战斗器:爱尔族高科技发展出来的武器,可以自由化为粒子,可以自由组合成任何物体。其驾驶者,都会经过特殊的训练,从而可以和战斗器一样化为粒子。

执法者:爱尔族的特殊战舰,被击毁后,可以通过消耗大量的能量重新组合。

中子护盾:一种从战舰的防护罩上发展起来的东西,在一定时间范围内可以说是绝对防御。

离子主炮:一种不同于激光主炮的攻击力量,具有更强的穿透力和更强的破坏力。

机雷:从反物质机雷中发展出来的东东,虽然威力远远不如,但其的特点就是以多胜少。。。

能量机雷:源于反物质机雷,其特点是,针对战舰的防护系统。。。。

地狱犬:星球战中的地面部队,以快速,隐蔽著名。

刀锋战士:生化战士,地面的快速部队,是地面部队中的速度王者,为奇袭部队。

惩戒者:高厚度的装甲是地面部队的梦魔,守护重要工事的主力部队。

雷霆:地面上超远距离的打击,是在其攻击范围内,是所有地面部队的无情杀手,其唯一的弱点是无近战能力。

飞火流星:地面上唯一的防空兵种,其远程打击能力和大范围锁定能力以及高速的移动能力,是空中部队最不想看见的地面兵种。

鬼影:轻战型生化战士,有隐蔽性和探索性,主要作用侦察兵种使用,同时又是聚合武器的定位器。

地雷专家:顾名思义,不作解释。

运输机:具有短距离的时空传送能力。

幽灵战舰:爱尔族的兵种,拥有战舰中无可比拟的速度,主要针对联盟的运输舰等无防护罩,或者是小型战斗单位。但在初次作战时,大部分兵力便折损在陈落手里,到后期没有形成多大的作用。

狂战士:生化战士,缓慢的速度,超强的攻击力,坚硬的盔甲,拥有地震这种特殊技能。

影子战舰:爱尔族的特有兵种,在拥有两个舰身的同时,还拥有超强的隐蔽能力。

魄硅族:在18岁前为两性人,18岁后会进行变身,以确定男女。

有翼族:拥有穿越太空的能力。

枪蛇族:拥有最出名的种族武器-蚀量炮。

灭龙族:拥有智慧和强健体魄的两极龙族。短寿的智慧和低智的强健就是“灭龙”族最真实的写照。

拖斯族:真龙族的护卫一族。可以为真龙族人付出自己的生命,所以在千年大乱后,只剩下寥寥的几百人。

商族:一个爱好和平,周游于整个宇宙的种族,以贸易为生。

另外军团由兵团组成,除几个特殊的军团如:雷之军团等是由三个兵团组成外,其余均为两个兵团组成。

兵团的战舰数一艘主力战舰和一艘驱逐战舰,其机甲数上限为14架

PS:以后出现的新兵种,我会在设定中补充。还有一点就是,在游戏中一般都是战斗,感情这一部分我都会放在现实中来写。在虚拟和现实中,我都会提示的,请各位大大留心点就会发现的^_^!

另外我会逐步更改章节(重点修改前几章,感觉是最差,但是我还是没多少感觉修改,所以会慢点),尽量的减少漏洞,如果有大大发现了,可以在书评区提出,我会给他加精。

还有关于每章的字数,一般每章都有独立的内容,如果各位大大不烦我罗嗦的话,我会增加字节!

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