附记之五 打打桥、吹吹牛 桥牌篇之一
作者:木公白      更新:2017-12-19 12:26      字数:2714

去年的母亲节,我胡乱写了一篇“母亲节杂谈”,难道今年又写女人?未免太俗了点,男人?诚然世界是男人和女人组成,但是人就得生活,是生活就得做事和享受。而且前面也承诺写这样的章节,只不过一直太懒惰,过了一个多月还未写出半个字来,惭愧中。

言归正传,桥牌的起源,一是“俄国四人牌”,住在河对面的两家人,轮流每晚过桥到对方家里搓牌,桥的钢结构设计水平太差,晚上通行危险度更高,回家后的一方感叹道,呵呵,明天轮到你们担心桥(牌)的事情了,久而久之,就成了桥牌。

另一是三名驻扎印度的英国无聊军人,打牌时肯定总是三缺一,于是将一家牌摊在桌面当明手,由对家来打。

第一个说法是百科里讲的,另一说法以前听同学讲过,其它网页也这样介绍,但可信度不高,因为桥牌本身就需要四个人来进行。但第一个说法也未必可信,桥在中国的意义可引申到很远的地方,外国人估计也有相同的想法,又根据叫牌、打牌中的一些方法和技巧,取这样的名字是非常雅致的。

桥牌中叫牌讲究的是配合、打牌追求的是章法,章法在桥牌中的术语是桥引。桥引是哪一家进手,那一家引攻,配合呢,更是沟通,而桥是搭建两个互不相通处所的最好、最直接的构造物,故桥牌的意味自然而然地产生了。

桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力**,少靠运气、多凭智慧而赢牌,可以改善人际关系、促进协调和配合能力,提高签订合同的水准。说到运气,以前听老师讲,其他的项目一般都是牌好人也好,结果当然也好,但桥牌呢,牌好人肯定好,结果恐怕未必好。当然实践中,坏结果很难出现,只不过运气成份少一些,实力程度更大些。

打了不少的桥牌,感觉运气还是很大,比如今天比较冲动,叫得猛,效果要么是好,要么不好。还有打牌,在二选一中,肯定是百分之五十的机会,就看你当时的头脑到底是发热,还是发财了。不过相比升级、斗地主、麻将等之类的游戏,运气降低了很多,为什么呢,因为一般比赛时大家打的是同几十幅一模一样的牌,就看那一对在打牌过程中运气更好了。为什么又讲到运气呢,因为参加竞技的大伙,实力是相当的,既然是不同的人来叫和打,肯定有不同的想法,不同的想法就是不同的运气而已。

而叫牌、打牌过程中,可能会出现适当的诈骗、心理战术,有人因为作弊而出丑,有人因此还丧命,当然也有人成功的。

说了这么多,讲点实际的。一幅牌,54张,除了大小王,还剩52张,四个人每人13张,每一种花色也是13张。四个人,两两一家,四种花色,黑红方梅。梅花(Clubs)为C,方块(Diamonds)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S,有些人喜欢把方块叫做草花,红心一般是叫红桃,桥牌英文是Bridge。四种花色,分高贱之别,黑红高,方梅低,从低到高依次是梅、方、红、黑、无将(NT,NoTrump)。每种花色里从小到大的顺序是2、3、4、……、J、Q、K、A。

13张牌,平分是六分之一,每一轮牌,首家出牌后,依次出一张,看谁的牌大,那么这一轮牌就归最大那一家、那一方赢去了,这一轮牌叫墩,最大牌的那一家下一轮由他先出牌,再一轮由下一**的一家首先引牌。六墩牌是基本数,叫牌是在六的基础上开始的,1C、1D、1H、1S、1NT、2C、……、7NT。1C是什么意思呢,就是我叫梅花的主牌,也叫将牌,如果你们都不叫,那么定约就是1C,梅花是主,主比副肯定要大撒,也就是C是主时,比S还要大,即最小的C2比最大的SA还要大;而1是6+1=7,这一盘牌,定约C的一方必须至少赢七墩牌,至多输六墩,否则定约就成功。输又叫宕,完成定约又简写为MK,make,一般连着叫的定约,比如4**K,就是4S我们成功了,不用再伤脑筋,大家把牌摊开来打也行,自然有些人不服气,还要顽抗到底,如果服气就进入下一盘。有时会叫+2MK或者-1MK,即超两墩完成定约或者宕一墩完成定约。无将就是什么都不是主牌,其实花色的高低,只是叫牌过程中有区别,打的过程中并没有这个高低之别,只有主副之说,而无将时,更是什么都不是。

叫牌是从1C开始的,当然你可以开叫不是1C,多少、多少,但是你得估量你自己的实力和对家的实力,叫到哪个地步为止。叫牌完成后,最后定下来的约的那家是庄家,他的对家是明家,由明家的下手攻第一张牌,出了第一张牌后,明家的牌全部摊在桌面上,大家都可以看见,由庄家来出明手的牌,明手自己不能作主,也就是庄家打两手牌。第一轮牌谁大,他出第二轮牌的第一张,依次是谁大谁先下一轮出牌,直至打完牌,或者大家都同意定约MK、超多少墩(+多少MK)、宕多少墩(-多少MK)。

梅花、方块是20分,红桃、黑桃是30分,无将第一轮是40分,后面是30分,100分是进局,那么梅花、方块要叫到5C、5D才是局,红、黑则是4,无将是3。完成进局定约,奖分更多。叫到6就是小满贯,7是大满贯,满贯则是奖励更丰。因为越往后面叫,输的墩数就越小,对叫牌和打牌要求更严格,叫到5要赢11墩,只能宕2墩;6是12墩,-1;7是一墩也不能输。

一家开叫,顺时针下一家,只能叫得比他高的定约,可以Pass不叫。直到有一家叫出定约后,其他三家都不叫,定约最终确定,然后明手的右手边那一家首攻第一轮牌,之后谁赢谁先出下一轮第一张牌。

刚才讲了叫牌里的进局,而打牌时,又分有局、无局,有局时有局的那一方完成定约,又是奖更多的分,没MK罚得也狠。局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有双方无局、一方有局、双方有局三种方式,四种形式。说得有点口干,还未真正涉及到具体的叫和打,下次吧。