第二十三章 紧急任务
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:3812

高级精怪:学院族一阶进化兵种,在战场上表现突出的小精怪可晋升为高级精怪,他们具有修复各种机械的能力,虽然战斗力低下,但是只要站在魔像后面,他们能撑起一片天!

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虽然是前线营地,依然是人山人海,来往的玩家络绎不绝,自从关卡升为营地后,中路就固若金汤,再加上君傲和众多玩家一路挺进,邪恶联盟根本到不了附近。别说关卡有两万军力,就是来往的玩家,也不可能放他们过去。不过,补给的时候,君傲被NPC英雄给叫住了!

“玩家无痕,鉴于你英勇的作战,现有一个非常紧急的任务,需要你的帮忙。。。”守关的英雄语重心长的说。

“呃。。。大人请说。”君傲想不透目前有什么任务可做。

“据我方探子回报,地狱英雄在离我方主营地的附近开启了一个地狱传送门,主营地芨芨可危!地狱一族战力惊人,通过源源不断的异界召唤,他们的军力已超过我们的主营地,希望你尽快赶往支援,一旦主营地被攻破,那么邪恶联盟就直接通过主营地,进攻我们的大本营!”

果然是地狱一族惹的事,和君傲猜想一样,也只有地狱族才能召唤传送门,进行远距作战。而且地狱一族的英雄,个个精通异界召唤,可以在战场上召唤本族援军进行战场,最多可召唤不超过本方部队40%的军力。即是说,同样两万的军力对战,可实际上地狱一族的军力可以达到2万8!而且地狱族的很多兵种的特技相当难缠,角魔督军的自爆攻击可大范围杀伤敌军而不自伤,嚎叫角魔的跳跃攻击可超远距离实施打击;宠姬的远程反击,连环射击,死死的压制了对方的远程和炮灰部队;三头犬的三头攻击,不受反击,实在是近战部队的克星之一;而地狱牡马的灼热光环,可以让周围相邻的敌方兵种每次行动前都受到10点乘以牡马数量的火系伤害;而深渊领主,更是6阶生物中性价比最高的,远攻有魔法连珠火球和流星火雨,近身有斩首剑,每次攻击或反击额外杀死一只敌军,单打独斗可以说无敌的!

事态紧急,主营地竟然被对方偷袭了,这可不是小事,一旦主营地被攻破了,那么邪恶联盟的玩家可以直接设为复活点,本方的大本营近在咫尺!

接下任务,君傲二话不说,立马往主营地方向出发(主营地就是之前战役开始时玩家的出现地。后面就是大本营,前面就是六道关卡)

约莫两个小时后,终于远远发现周围不停散发着红光的传送门,此时传送门上的红芒时强时弱,显然正在运转当中,而前方传来的嘶杀声,证明了双方已经开始接触了!刻不容缓!君傲再无停留,直接往从声音发起处冲去。

“哈哈,区区两万军力的营地,也想挡住我地狱一族2万8的军力,简直是痴人说梦!就算再给你五座箭塔,等待你们的,也只有失败这个下场!”地狱英雄猖狂的大笑。

君傲冷眼一扫战场,对方英雄竟然是耐莫斯(在日蚀战争中亲眼目睹了亚历克斯国王和他的骑士们遭到屠戮后,耐莫斯意识到以优势兵力迅速歼敌的战术是取得胜利的关键。因此,他将余生大部分精力投入到地狱门的研究中去,并取得了重大突破:他召唤军队的速度比其它战争领主要快出很多)

耐莫斯虽然属性并不出众,可是他的特技是门禁卫士,每提升一级,可召唤的援军数量增加1%,目前10级的他,足足可以召唤出40%上限的援军数量,原本两万军力的部队,援军加入后,足足有两万8的军力。按照五个箭塔的伤害,一个回合也只能打去5%左右的军力,八个回合,双方的战力能扯平。可是地狱一族的战力远远不是人类兵种可以相比的,相对于中庸的人类部队,地狱一族的战力高了不是一个档次。

战斗是一面倒的情况,而此时,系统提示声响起:“主营地军力不足五千,请问是否加以援手?!”“确定!”眼前画面一转,君傲进了战斗场景,此时,地狱一族的军力是完好如初的2万。让君傲想不通的是,2万军力的圣堂守军,对上2万8军力的地狱兵种,怎么会如此不堪一击?难道这是系统的安排?再不济,最起码也能消耗个几千军力吧!

君傲的军力目前还是满额的一万,接了任务后,他便再次招募了满军力,不过战绩,也只剩下7千多了,虽然打战绩很容易,但是消耗也很大,一场势均力敌的战斗,就意味着补充军力最少也要两三千的功绩,除非双方相差太多。不过,敌方2万的军力算上援军8千,已方一万的军力加上五座箭塔,应该可以拿下。如果是普通玩家,那可能就一败塗地了。地狱一族最善攻城,因为他们的召唤术无视距离,只要没有障碍,那么,下一个回合援军就能出现在你的面前。如果是名将的话,掌握了专家级的传送,更是可以使召唤瞬间完成!可君傲的连弩兵,被众玩家称为战场机器,如果远程无法压制的话,那么连弩兵足可以发挥出十倍的战力!

几百只的魔童,一下子就把君傲的魔法吸个精光!虽然目前没什么魔法可用,但是石肤术和治疗术,紧要关头,也是能挽救一个兵种甚至更多部队的生命,不过还好目前对战局的影响不大。好在魔童并没有办法吸取投石矮人王的魔法,因此泰山压顶得以及时出现在对方部队身上。紧接着,君傲的连弩兵开始扫荡敌人的部队。450只连弩兵,总共分成10组(领主类特殊兵种不记入军力当中,通常只有一只)一轮打击,对方两百多只宠姬和魅姬全灭,不过,宠姬和魅姬的反击,也让30多只的连弩兵失去了生命。而此时,对方英雄一个群体加速,顿时原本行动缓慢的部队,速度突然快上了那么一丝。一个个外圆内三角的法阵陡然在连弩兵的面前亮起!异界召唤!(援军根据当前兵种数量而定,即使部队被灭,援军数量依旧不减!)拥有战场杀手之称的连弩兵继续收割着敌军的生命。第二个回合,对方的部队已剩下不到一半,而此时,法阵光芒大亮,一批批的部队从法阵中闪现出来!160只的魔童,100只的三头犬,宠姬和魅姬各50只,地狱牡马20只,深渊领主5只.此时,投石矮人王的位置是在战场的最角落,两只护卫队部紧紧护住,基本上是没有什么危险。石铠发动,我方全部的部队伤害减少50%。

一组45五只的连弩兵攻击三头犬,只造成50只左右的伤亡,却连同旁边的连弩兵,护卫都被攻击,总共16只连弩兵阵亡,5只护卫跟着遭殃。直到后面的两队连弩兵出手,方才全部射杀。而靠近地狱牡马的两只连弩兵部队,还没出手,就受到了200点的伤害,各自折损了10只,正是地狱牡马的灼热光环。含愤出手,两队连弩兵全力出手,地狱牡马阵亡,而本方又再次折损4只连弩兵,至于魔童,而被另一支连弩兵部队一次性解决了。宠姬和魅姬,反击造成10只连弩兵死亡。而5只深渊领主,临死之前,也不忘带走一只连弩兵。一场近身遭遇战,君傲的连弩兵就减少了41只,算上之前损失的,足足80只的连弩兵。还好是有着箭塔相助,如果立场对调,那么,君傲损失最少得翻倍。最后两回合,则是一面倒的形势,没有远程,失去援军的地狱部队,如同没了牙的老虎.嚎叫角魔一个跳跃,跳到了城门前,却被箭塔和连弩兵干净利落的射杀了。其他残存的部队,则翻不起什么大浪了

“恭喜玩家无痕保卫主营地成功,奖励战绩5000点!圣堂兵种好感度+5!”算上来回的时间,还上战斗减员,5000的功绩差不多能弥补君傲的损失了。不过,一个疑问还是重重的闪现在君傲脑海里。两万军力守关,为什么会被对方打至五千,而对方军力不减?就算是全部农民守关,多少也能拼掉对方一些近战。。。

终于,在询问了守卫的英雄后,答案浮出水面。本方的远程被对方压制,而对方进攻时的兵种全部是援军,就算损失了,也不会对本来部队有什么伤害。因此,同样是两万军力的部队,我方有箭塔相助,不过对方的援军却是更胜一筹,远程被对方压制,近战被对方援军缠身,战况简直是一面倒。至于再次战斗为何对方是2万的满军力,君傲猜想那可能是系统任务作怪了。。。

告别了主营地的英雄,君傲返身向右路行去,既然已经到了主营地,那么就顺便去把之前右路被攻的关卡夺回来吧,反正往中路也是差不多的时间。补给完毕,君傲再次出发! <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>