第二十五章 惨胜
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:3497

石像怪:学院二阶基础兵种。石像怪是用魔法复活的飞行生物雕像,它们可以飞行并常常用厚重的石板将敌人砸碎。由于全身都是石头,因此对闪电魔法免疫

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右路第一道关卡前,君傲正仔细打量关卡的情况。由于被夺已经超过了一个小时,因此此时的关卡已经转变为对方的前线营地,而且守关的英雄也换成了NPC英雄,从表面上看明显是地牢一族。城门上,一尊赤裸的暗黑女神像冷眼注视着下方,旁边的城墙,不再是圣堂的青石白砖,而是布满青苔的荆棘倒刺。关卡上时隐时现的潜行者,说明了此地正是由地牢族占据。

系统的兵力分配一般都很中规中距,近战和远程都是平分秋色。不过,没有特色正是系统最大的特色。各种兵种可以良好的配合,想要完美的击败系统部队,只有两种方式,一种是你的兵种和系统分配一样,数量和品阶上都不输于电脑,并且取得先行出手的机会。另外一种就是专走偏门,从远程上压制,并且在近战靠近前击杀对方,这样损失才不会大。不过一般对上系统部队,想不损失是很难的。地牢族营地,有点麻烦啊。。。君傲望着城墙上时隐时现的潜行者,苦思起来。

没错,在目前阶段,地牢英雄守卫的关卡是第二难缠的,因为他的两种远程都可以隐行。除非一击全灭,不然很难阻止远程进入隐形状态。一但进入隐形状态,那么,三个回合之内,就只有老老实实的接受对方箭塔的打击了。其实有个方法可以破除隐形,那就是范围魔法,可以使对方隐形兵种现在身形。可是,君傲现在哪来的范围魔法?!而第一难缠的,就是地狱英雄守卫的关卡!想攻下地狱关卡,先得跟对方的援军过招吧,而且,有了魔童系列兵种的存在,所有攻击地狱关卡的人,哪怕你是学院族的天生有魔法值优势的法师,也得老老实实被吸成*人干!半点魔法都放不出来,除了一些天赋魔法不需要魔法值的。只有森林族的英雄才能在地狱关卡中放出魔法,因为德鲁伊可以提供魔法值给予英雄。

“潜行者。。。暗影主母。。。”望着城墙上拿着鞭子,正在鞭打潜行者取乐的暗影主母,君傲不禁苦笑。打!!!虽然损失会大一点,但是时间就是战绩,如果再返回中路的话,就要几个小时了。而且,走中路就一定不会遇到地牢关卡吗,这很难说。二话不说,进入战斗!

400潜行者,200血腥修女,100牛头监工,50迅猛骑兵,25腐血多头蜥,10只暗影主母,整整2万军力,而且全部是第二形态的进化兵种(英雄无敌5中,第一形态和第二形态谁比较好用争议很大,平心而论,十二玩起来都是看特技,少数一些是看伤害,呵呵。。。),不仅如此,连六阶兵种都有了!守卫关卡竟然是15级的名将!莎蒂娜!亚山大陆闻名的影舞者!(减少部队所受的远程杀伤,具体效果为减少2%×英雄等级)

莎蒂娜是地牢的灵魂伤痕部族一名年轻的术士,由于灵魂伤痕部族间战乱不断,莎蒂娅自幼亲人全失,她是家族唯一的幸存者。幼小的心灵里早已埋下复仇的种子,为了达到目的,她刻苦修行,掌握了一切必要手段。莎蒂娅常常好几个月不见行踪,一旦现身,她的黑名单上必然有一个敌人的名字将被删除。莎蒂娅所掌握的技能包括渗透,循匿,逃脱和使诈等,这使她可以以一敌百,出若无人之境。

15级的名将,而且是术士职业。。。一想到这里,君傲喉咙发苦!地牢族难缠的另外一个原因,正是元素属性伤害。每个兵种都具有属性,而地牢族的英雄由于长期居于地下,从浓厚的元素中,习得了如何观察元素属性。无论是什么兵种,只要一经地牢英雄的眼,就能立刻辨认出对方的属性,从而使用克制的法术攻击,造成额外加成的伤害。高深的术士,更是长期浸淫在元素研究当中,从而领悟了元素的愤怒,施放的法术可以达到双倍的伤害加成!

投石矮人王并不是第一个出手的,由于莎蒂娜的等级高达15级,因此她的主动最少有15点。纤细的手指一指,一道土绿色的光芒闪现在指尖,紧接着,土绿色光芒迅速消逝,我方四组连弩兵部队身上布满了土绿色的雾气,雾气迅速钻进连弩兵的身体,而连弩兵的身体开始腐烂起来!群体腐烂诅咒!果然。长居于地下的种族,精通黑暗魔法的传言不假,莎蒂娜信手捻来的就是群体腐烂诅咒,虽然只是初级的,但是伤害也不可小瞧,持续3回合对6*6范围内的兵种造成32+8*英雄法力的伤害,也就是说,每回合得受到将近50点的伤害,而且是无视魔防。

连弩兵一提起弩矢,马上牵动了伤势,受到了48点的伤害,三组连弩兵总共损失了6只。血腥修女,高手眼中风筝流最佳兵种之一,主动高达14,攻击后返回原地并且不受反击,头一个冲出了城外。蜥蜴背上的骑士头带面罩,从缝隙中,一股阴冷的目光不停的在连弩兵身上来回扫视,提着长满倒钩的龙枪,一扯缰绳,迅猛骑兵一个小跑,直接冲到城门外!这个NPC是智能型的!普通的NPC只会乖乖等远程低于30%数量才会让近战部队出城迎战。可是这个莎蒂娜,第一个回合就让主动不输于连弩兵的血腥修女和迅猛骑兵直接冲出城门外。

仅仅需要四个回合,血腥修女和迅猛骑兵便能冲到连弩兵所在地。血腥修女主要是克制近战部队的,因此威胁不大。舍弃了冲锋技能的迅猛骑兵,能使出轮挥攻击,可以对行动路径旁边的目标造成正常伤害的25%。严格来说,如果迅猛骑兵一头扎进密集的部队里,那么将可以发挥出最大的战力,不俗的伤害,加上坐骑连带攻击,如果让骑兵冲到连弩兵阵地,那么,和狼冲入羊群没什么两样。对方的英雄不好惹,一看我方全部是远程,立刻让近战部队出门迎战。

不过,目前对连弩兵威胁最大的还是潜行者部队,如果让它出手成功,每回合对连弩兵的毒素伤害高达400点!而且他本身的伤害也不可小瞧!正所谓蚂蚁多了咬死象,400只潜行者的伤害,出手最少也能造成800点伤害,足够秒杀君傲任何一部队了。5组连弩兵接连出手,320、255、181、102、30!竟然还有30只潜行者存活,看来对方英雄天赋加成起作用了!紧接着,暗影主母缓缓挥舞荆棘长鞭,一道电光球直接飞出城门,击在连弩兵身上。电蛇蠕动,即使在石铠效果下,依旧有8只连弩兵抽搐着倒下。五道箭塔,还好是自动攻击的,因此默认目标是低阶,相对靠前而又血少的连弩兵,造成30只连弩兵阵亡。才第一回合而已,君傲已经损失了10%的军力,而对方才损失了20%左右的军力,虽然比例高达1:2,但是,对方兵不用战绩啊!君傲每损失一只连弩兵,就得付出20点的战绩。按照现在这个比例,就算赢了,君傲最少也得付出损失50%以上军力的代价。不过既然已经开打了,没理由再退出了,君傲只希望打下关卡后,奖励的战绩不要太少就是了。。。

剩余的潜行者披风一挥,直接消失在战场上,牛头监工紧紧握着手上的板斧,一个疾冲,也跑出城门外,就连那动作缓慢的多头蜥,亦摇摆着向城门走去,看样子全员出动了!虽然君傲知道潜行者目前的位置,可手上也没有范围魔法,只得老老实实的把目标转向其他部队,分出一队连弩兵照顾暗影主母,其他的连弩兵射击血腥修女和迅猛骑兵。暗影主母和血腥修女全灭,迅猛骑兵还剩下一半。三个回合后,对方部队只剩下几头腐血多头蜥,还有那隐身快失效了的30只潜行者。而连弩兵在腐烂诅咒和箭塔的打击上,又损失了102只,看得君傲一阵肉痛。。。终于,第四回合,潜行者现出身形,不过,却是在连弩兵面前了.临死之前,潜行者又造成60点的伤害,带走了3只连弩兵。终于,君傲的连弩兵顶着两道腐烂诅咒,一个加成型的连珠火球和严冬冰环顽强作战,取得了胜利。而代价,则是370只连弩兵,只剩下185只。。。 <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>