第二十八章 重重阻扰
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:3272

铁魔像:学院族三阶基础兵种,银色城邦的主战单位。它们手持2把长形弯刀,身体就是铠甲,不受延迟类魔法的影响并且具有很强的抗魔能力

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站在第三个关卡城墙上,君傲看着远处数不胜数的红名玩家,没来由的就是一阵头皮发麻。前三关还好,有本方玩家可以帮忙牵制大多数的对手,让君傲得以用最快的速度冲关,可是第三关以后,跟随而来的本方玩家的军力也消耗的差不多了,离对方的主营地越近,遭遇的抵抗就越强烈,毕竟对于邪恶联盟来说,占据地利,补给方便,至少从时间上快了许多。因此,正义方玩家只要踏进第三道关卡后,都得面对敌人满军力的部队,形势不太妙。而君傲想再接着冲关,难不成要一个一个打过去,那样功绩是多,可什么时候才能结束第二阶段?

硬冲?以君傲的实力确实可以,但是时间要浪费太多,一场战斗打了一分半钟的很正常,十个呢?百个呢?也许走小道是个办法,不过君傲前前后后把关卡周围打量了个遍,愣是没见条山路。同样的,不止君傲一个人,King也遇到了同样的问题。面对大量对方的玩家,他也是一个头两个大。打吧,浪费时间,不打嘛,就耗在关卡里?

君傲现在真希望有人从另外两条路线帮忙,攻下一两个关卡,分散点对方的注意力,不过这个想法终究只是个幻想而已。。。关卡每被打下一个,系统便会通知一次,闻讯来而的玩家便会越多。正因为如此,邪恶联盟右路被打下三个关卡,差不多目前有一半以上的人聚集在右路,其他两路相对来说比较少了。这也难怪,只要打下六个关卡或被打下六个关卡,第二阶段的战役便结束了。一边是三个关卡被拿下,另外两边相对无事,按照正常人的逻辑,都会往被打下三个关卡的地方集结。

摇了摇头,君傲苦笑一声,带领部队准备往前冲。没有别的办法,只有继续前进。大家的条件都是一样的,他要面对千万个玩家的阻挡,对方何尝不是如此,只能看谁坚持到底了。

还好到目前为止,大部分的实力比较低的玩家都因为没有战绩而无法出战了,毕竟打到现在,除了一些经验老到,眼光毒辣的玩家,其他的或多或少都是弹尽粮绝了,就连君傲,战绩也是大起大落,稍微遇上一场硬仗,就有可能入不敷出了,也因此玩家的数量比刚开始足足少了几倍。

联盟公告一千战绩广播一次,每次三秒钟。君傲咬了咬牙,狠心花了三千战绩,连续广告三次:“右路已拿下三个关卡,遭遇对方顽强抵抗,请各位同盟支援,争取最快时间内拿下对方六个关卡。我方左路的就不用来支援了,守卫要紧。”没办法,君傲只得求助众人的力量,不过他也知道,左路关卡也被敌人攻下三个了,所以不能过来支援,右路已经被本方占领,目前是最安全的,中路暂时有NPC带领2万军力守卫在前线营地,也无大碍。

广播完毕,君傲也就安心了,半个小时后,第一批援军差不多到了。跟随他而来的玩家,大都被他叫回去补给了。没办法,跟随他而来的玩家军力都消耗的差不多了,如果再不回去补给,只能给对方送战绩。留得青山在,不怕没柴烧。至少补给完毕又生龙活虎的,可以为君傲开路。目前,君傲独自一个守在第三个关卡,截住敌人的路,好让本方玩家安全回去补给。有了关卡加上箭塔,前来攻关的无一逃过失败的命运,统统变成君傲的战绩。连续十几场战斗后,对方玩家终于动摇了。。。这简直不是人,十几场战斗统统无损,而且不管如何分组,守关的那个英雄始终都是那个阵型,却没有人能克制他。

君傲也难的轻松一回,说句实话,他的诸葛连弩兵,再怎么分组,分再多,也是一样。高达14点的主动,加上投石矮人王的辅助,对方统统都得等诸葛连弩兵行动完再动。你分十组部队,正好,诸葛连弩兵也是十组,一人吃下一组。你分二十组,不好意思,兵力太分散了,扫射一下先。你分五组,那正好,两组打你一组。你只带一组兵?算你狠。不过,十组连弩兵打你一组,怕是不好意思哦。

望着城下迟迟不肯进攻的玩家,君傲不禁感叹道,毕竟没有六大巨头那样的身家和魄力啊。普通玩家好不容易辛辛苦苦攒了一万军力的部队,去给君傲送战绩?谁都没那个勇气。并不是每位玩家都像大型工会巨头一样,随便招集一下又是满军力,没战绩就叫会员出,或者出钱直接收购。

不过,半个小时左右,情形又不一样了,正义联盟玩家补给完毕(夺回的本方第一个关卡变成前线营地后便可以补给了),纷纷赶来相助。关后滞留的邪恶联盟玩家终于有了大展手脚的地方了,一吐关卡被占而不能夺回的怨气!混战啊混战,关后每蹦出一名正义方玩家,第一时间内都会被拖入战斗,同样的情景每时每刻都在上演着。千万玩家混战,场面何其壮观!

打!打的越乱越好,最好把对方都打散,打少。君傲站在城墙上,目不转睛的看着城下的情况。他不是不想出去打,而是他出去了,守关的能保证守住不?现在邪恶联盟数量上还是占优势的,只有等正义方玩家大部队赶来,到时候一鼓作气,直捣黄龙。

……

无数道白光不停亮起,有的飞往正义联盟方向,有的朝邪恶联盟飞去,这是战败回复活点的现象,双方的战斗已经进入白热化阶段。正义联盟玩家陆陆续续的从前线赶来,而邪恶联盟亦是不断的从主营地出发。一个小时,关卡后的玩家不足一万,一个半小时后,不足五千,可见战斗惨烈的程度,基本上是越打越少。像那些全军覆没的玩家,如果没有存点战绩的话,那是再也翻不起身了,现金交易那是初期兵力少可以这样做,现在玩家军力基本上都满一万,一万的军力,少说也得好几万块,并不是人人都是出的起。

接下去的每一道关卡,阻挠会越来越多。一旦失去六道关卡,第二阶段战役就结束了,战败的一方,将受到全体性的惩罚。为此,越是临近主营地,邪恶联盟玩家越聚越多,甚至其他两路的都赶过来支援。一将功成万骨枯,正义联盟也不好过,无数的玩家从主营地或是前线营地出发,一路挺进,军力是越打越少,战败了便飞回复活点,再次赶来。目前正是僵持阶段,谁能挺过去,便能取得胜利。不过,人数优势上,终究是邪恶联盟更胜一筹,毕竟是在家门口作战。

两个小时后,君傲成功靠着诸葛弩兵的远程优势,拿下了右路第四道关卡。紧接着十分钟后,系统再次传来正义联盟左路第四道关卡被占的消息,看来对方同样也是穷追猛打。

……

“我不知道你是哪位高手,但肯定不是无名这辈,就让我们比比谁速度更快吧!”看着排行榜,King紧握着双手,青筋暴露,一字一顿的道。同时,看了系统消息的君傲,亦是战意高涨。有竞争才有乐趣,如果只有他一个人攻下关卡,那有什么意思呢?无双无双,只有先成双,才能决出无双。正义联盟VS邪恶联盟,关卡争夺战,究竟谁更快一步呢…… <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>