第三十七章 恶搞
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:3271

罗刹妃:学院族六阶基础兵种。千百年来,它们一直在亚山的边缘游荡。一些云游四方的法师和术士重新发现了这些极度渴望复仇的生物,经过许多次尝试和失败后,他们终于掌握了召唤和有效控制它们的方法。罗刹妃是战场上令人印象深刻的一支力量,它们那狮首多臂的身体常常令对手不寒而栗。由于罗刹妃的攻击具有极强的威慑力,敌人无法对其进行报复。

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论起四阶远程兵种,诸葛连弩兵称第二的话,没人敢称第一。哪怕是四阶特殊兵种的掷矛强盗,在诸葛连弩兵的火力倾泄下,亦是溃不成军。尤其在投石矮人王的泰山压顶下,两轮行动,掷矛强盗十去八九,仅存一百余只,由于诸葛连弩兵高达25的攻击,对上防御只有15左右的掷矛强盗,攻击加成足足有1.5倍,在君傲中级攻击术(升到10级后学的)、天羽箭增加10%远程伤害和连弩激射总共2倍伤害的加成下,5组连弩兵第一轮行动造成了一支掷矛强盗部队阵亡。紧接着,君傲操纵五组圣裁官和狂热者,分别为诸葛连弩兵部队加上坚韧不屈、非凡神力和正当之力,诸葛连弩兵的伤害由15-20变为18-20,防御力变成24,而攻击力变成37!37的攻击力,对掷矛强盗的攻击加成已经超过2倍了。第二轮行动,诸葛连弩兵的伤害高达425%,又射杀了480只敌人。两轮行动,总共杀死了813只掷矛强盗,可谓战果累累!

三当家重重的把巨型弯刀往地上一插,右手一挥,93只拦路强盗出现在战场中央!而剩下的186掷矛强盗,一把抓起别在身后的长矛,狠狠一投,杀伤448,14只连弩兵倒下.由于石铠的效果,加上护卫的巨盾,实际掷矛强盗对诸葛连弩兵的伤害只有25%左右,而且诸葛连弩兵在加持坚韧不屈后,高达24的防御,让只有15左右攻击的掷矛强盗只能造成55%的伤害。

接下去,变成一面倒的屠杀,诸葛连弩兵射的是不亦乐乎,强盗们是呼天喊地的,三当家在全部的部队阵亡后亲自出马。十只狂热者和圣裁官轮流出手,把三当家打的只剩一丝血皮,为了提早让骑兵获得成长,君傲把六只骑兵迎了上去接收最后的战果!

加持了圣裁官和狂热者的所有魔法后,六只轻骑兵的属性已经不下于五阶兵种,除了伤害和生命以外。此时系统动画开启,只见六只骑兵位于三当家十米外,一扯缰绳,胯下的战马人立而起,紧接着便是极速的冲锋,六把战枪组成长方形枪阵,把三当家刺个了对穿!

“你的骑兵在打败三当家后,士气高涨,领悟枪术技能(生疏)。”终于,骑兵们领悟了自己的招牌技能。枪术:移动攻击时每移动一码攻击杀伤提高5%。如果骑兵从十码外冲锋,那么打在敌人身上,伤害就有150%,如果从二十码外冲锋,那么就有200%。如果没有这个技能,骑兵就不能称为一名合格的骑兵!

不过,尽管领悟了枪术技能,六名轻骑兵依然不合格……因为,系统并没有提示任务完成!而且,枪术技能后面,还带着生疏的字样,敢情领悟的技能还不是完全版的。再说了,四阶的轻骑兵,能称为骑兵吗?君傲手下这六名骑兵,没有突出的攻击和防御,伤害更是惨不忍睹,速度和主动还算可以,但和正规骑兵相比,只有吃尘土的份。至于生命,君傲都不敢看了,40点的生命,也就比诸葛连弩兵强上那么一丝,对于正规骑兵动辄上百的生命,明显的营养不良……

摇了摇头,君傲继续前进,看来只有把骑兵练到6阶以上,任务才有可能完成。不过,让君傲好奇的是,骑兵每次成长都会变换称号,这究竟隐藏了什么信息在其中?这不,打败了三当家,所有骑兵的称号变成了见习骑兵,让君傲百思不得其解……

一路打败了几波大剑强盗,巨盾强盗,君傲来到第二关卡。此次骑兵的称号并没有改变,不过,那装备却是鸟枪换炮。骑兵的腰上,不知道什么时候变出了一把大剑,而原来双手执枪,变成了右手执枪,右手擎盾。

“究竟谁才是强盗啊……”君傲无语,打败侦察强盗,六位骑兵先后变成了侦察骑兵。打败拦路强盗,变成了轻骑兵。打败了三当家,领悟了生疏的枪术。好吧,就算让系统硬拗过来了,可是,打败大剑强盗,骑兵们就有了长剑,打败巨盾强盗,骑兵们又有了盾,汗,君傲感觉他的骑兵倒比较像强盗!

不过,君傲对于无双的无赖式任务也是无可奈何,从他自己的遭遇来看,一向是如此。之前骷髅洞穴,机关那是一个接一个,如果不是心细,君傲恐怕会错过很多东西,就算到了现在,君傲也还在怀疑,当初在囚禁杰斯大师那个密室里,是不是还有隐藏的机关……不过碍于杰斯大师在,不好搜索,不然君傲照样把密室给翻了个遍。

而且,目前看来,每个NPC的智力也不一样,像是普通的NPC,你跟他说话,他会根据你的话来回答,而一些任务NPC则智商更高,与常人无异。像是杰斯大师,君傲说的话,他都会根据君傲的意思,提供更多的信息。君傲之前获得称号,连NPC的态度都不一样了,至少募兵处的NPC明显就是。而杰斯大师,可能属于地位比较高的那一类,对君傲倒是没有任何改变。看来,无双中NPC与玩家的互动是交互式的,而不是单方面的生硬死板的回答。

……

第二个关卡,守卫是大量的掷矛强盗,还有大群的大剑强盗和巨盾强盗,总共2000名敌人。另外还有一名领主级兵种,二当家-唐搏虎。与三当家差不多的属性,不过技能却多了一个:搏虎之吼,唐搏虎能生斯虎豹,其嗓门响如巨雷,能够使敌人全军主动减少30%。

太恶搞了!!!竟然取了个与唐伯虎同名的名字。对于这个无厘头的任务,君傲实在是没有什么语言了。NPC如此有个性,难度如此之高,绝对是中研院那帮整天无所事事的院士想出来的任务!整整一千只的远程,一千只的近战,如果换成任何一个玩家,能够以不到五分之一的兵力取胜?好在君傲的诸葛连弩兵是个异类,和上轮关卡一样,远程第一时间拔除。而二当家召唤的兵种,是250只大剑强盗,虽然出现在场中央,但也是紧随掷矛强盗之后,第二支被拿下的部队,至于那1000只的近战部队,还没走到诸葛连弩兵面前,便被射成筛子了!

接下去不用多说,二当家照样逃不了三当家的命运,只剩一丝血皮,活生生被六只骑兵捅死。而此时,骑兵进阶为侍卫骑兵,枪术也由生疏变成了熟练。君傲保守估计,按照这样发展下去,还得经过精通、高深等等之类的阶段。

打完这一战,君傲的诸葛连弩兵又损失了15只,大约比对一下,君傲决定继续向前走。下面的关卡,难度可能会更高,但是,三当家,二当家,再来应该只剩下大当家了吧。至于骑兵,君傲希望在打完大当家后,能够完成任务!因为再打下去,他也受不了了,这简直不是人可以过的!光是第二个关卡就是他五倍的兵力啊!君傲现在终于明白为什么他能接受了SSS级任务,敢情是没人敢接…… <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>