第五十一章 废弃的矿井(上)
作者:君十二      更新:2017-12-19 12:26      字数:3517

牛头监工:地牢族三阶进化兵种。它们是天生的领导者,所有在它们旁边的友军,都深深的被他们的勇气所感染。只有战绩优异的牛头卫士才能成功胜任这个职位。

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眼前一座黑幽幽、深不见底的洞穴,一丝绿色的气体不断由洞内飘散而出。虽然君傲对此类场景并不抗拒,但是,心中却还是稍微带些有凉意未知的东西,又带点诡异的场景,换作任何人,这心里也没那么好受吧……

洞穴其实并不深,只不过里面的路曲折崎岖,而且地势一直在向下。偶尔露出的矿车通道,证明了这是一座废弃的矿井。

看来是中大奖了,废弃的矿井,如果能够成功消除里面怪物的话,那么,便能恢复生产。而且,做为废弃的矿井,最让人津津乐道的,正是它的随机性。运气好,可能是一座特殊资源矿,还有可能是金矿。玩过英雄无敌的都知道,初期的金币是多么吃紧!由此可见,金矿的重要性!

当然,运气不好,只是普通矿也是有可能的,不过,心里有个盼头,总是好事。而废弃矿井的随机性,一定程度上,也能满足人们的赌徒天性……

不过,机遇总是伴随着危险的。不同于其他的资源矿,守卫废弃矿井的怪物,有可能极弱,也有可能极强……

弱的时候,一阶二阶的小虾米三两只,随便吹口气都灭了,强的时候,最高出现六阶兵种,对于初期的玩家来说,实在不算一件好事……

令人欣慰的是,如果不幸中了大奖,遇到的守卫比较强,战胜后得到的资源也比较多,当然,宝物也是有滴~,前提是你要能打败对方……

这是一座金矿!深入矿井已经有一段距离了,而此时,从头顶上的石壁看来,倒有些蛛丝蚂迹。石壁上不时突出一块块黝黑的石头,其中还泛起点点金芒,看来是金矿了。只看颜色的话,有点像琉璜矿,不过,却没有那种刺鼻的味道……

目标已经确定是金矿,这对君傲来说,算是极为幸运的一件事,一座金矿,日产1000金币,放在现在,就是一座城堡的税收,优势差的不是一点半点。剩下的,就看运气是不是终始伴随着君傲了……

不要太弱,但也不要太强,君傲目前的想法就是这样。太弱的没多少经验,资源也不多,更没宝物,吃力不讨好的事谁都不喜欢。太强的话,现在金币存量不多,兵又贵,死几只都得心疼,如果遇上了就是一场硬仗。

似乎背了那么一点,君傲已经能够听到洞穴深处的声音了,一股淡淡的悲鸣声,似乎要把人的灵魂吸扯而去,另外竟还有马蹄与地面接触的声音。

废弃矿井里的守卫通常都是亡灵族,由死去矿工的怨念集合而成,死去的矿工越多,年代越久远,怪的实力就越强。看来,中了大奖了……

能够发出让灵魂颤动的悲鸣声,不用说,肯定是六阶兵种尸妖了,只有它才有死亡悲鸣这个独有技能。

死亡悲鸣:主动技能,对四周三格距离内(不论直斜)的所有军队(包括友军),依照距离和士气造成尸妖数量×(10-目标士气)/(1/2/3格分别为1/2/4)的伤害,对亡灵无效。

而不死族中有马的兵种,君傲之前已经见过了,死亡骑士……

说到死亡骑士,君傲的备用空间里,还有一只当初在马戏团抽到的,只不过一只也起不了什么作用,君傲也没放心里,就没拿出来用。现在总算回想起,自己似乎还有那么一只兵种。

战斗的开始,也证明了君傲的猜想。5只死亡骑士,5只尸妖,还有一群骷髅兵和50只僵尸。看到这个阵仗,君傲是连死的心都有了,总共10只六阶兵种,会出人命的……

不得不说,君傲的运气不错,这确实是个金矿。由于金矿的重要性,系统特别安排了比较强的野怪,这很符合逻辑。很不凑巧的,君傲一下撞到枪口上了。

既然已经遇上了,那就打呗。如果君傲没有100只青州兵,而是只有暴徒的话,现在早就跑得不见人影了。又是那么凑巧,君傲有一只死亡骑兵,还有一只副英雄,鹿死谁手还不知道。实在不行的话,独眼龙招出来侍候一下,想必对方绝对会非常非常满意的……

独眼龙虽然一天只有3次机会,不过,进入大地图后,刷新的时间是另外算的,也就是说,君傲可以在普通地图召三次,在大地图再召三次。因为它只是个法术,并不属于兵种,因此并没有在系统限制中。

“如果诸葛连弩兵和虎豹骑也能带过来的话,那该有多好……”君傲如是想到。真要这样的话,打败这些怪,也就分分钟的事,费不了多少力气。可惜事不从人愿,系统有可能让君傲这么好过吗?!

该出手时就出手,既然碰上了,打出一场漂亮的战斗来,才是君傲最为关心的,死亡骑士对上死亡骑士,1挑5?不太现实,不得已,君傲只得把独眼龙也叫出来。这一叫,君傲心中的一个疑团也就解开了。

总共162只的兵,100只青州,62暴徒,独眼龙直接招出了162只兵,全部是二阶的强盗。看来,独眼龙召唤的兵种是根据英雄目前所有兵种的数量和品阶,召出相应的强盗。胆小的强盗,二阶,属性跟青州差不多,就是攻防少了一点。做为炮灰是个不错的主意,反正也不怕损失。

综合现在所有的实力,君傲等于有300多只二阶兵,1只6阶兵,外加一个伤害抵得上7阶兵的副英雄,取胜足矣!由于死亡骑士是大体型生物,因此,差不多能够将两组友军挡在后面,避免对方接触。当然,最佳的位置便是离边缘各距一格形成半个回字形。这样的话,对方两种兵也都是大体型生物,在没做掉死亡骑士之前,后面的兵种暂时是安全的。

躲在骑士后面的,当然就是副英雄,还有一阶的暴徒了。这暴徒伤害太低,派上去只是徒添伤亡,前有强盗,后面独眼龙,然后是青州兵,暴徒只得沦落为看戏的……摆出这阵型的原因,是怕对方骑兵万一脑残起来,直追最低阶的暴徒而去,那么事情就大条了……

实力上是差不多了,重点还得看操作了。如何保持先攻的位置,也是得经过计算的。对方死亡骑士的速度是8点,因为拿着把重剑,所以速度并不突出,不过一个回合也能前进40码,第二个回合就能接触到中场的强盗了。由于强盗一召出来便是在中间,对于君傲的影响也是很大的,战术上不好把握。后面的兵种短时间内跟不上,只能靠强盗孤军奋战,算是独眼龙的召唤技能的一个缺点吧。

不过,如果在与玩家对战的时候,却不见得是个缺点,如果数量可观的话,他就不再是援兵了,而是一个尖刀部队!一个可以短时间内深入敌后的精锐!

虽然独眼龙召唤的兵种不是很多,但他是以君傲本身部队计算的,到了后期,如果说成千上万的兵,叫上独眼龙,等于兵力直接翻倍,唯一缺点就是每天只有三次机会…… <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>