第三十一章 破除惩罚(下)
作者:风狂      更新:2017-12-19 12:26      字数:9363

站在箭之圣者‘箭无痕’这超级大BOSS身前,我忍不住微微颤栗。不知是恐惧还是兴奋,我知道我遇到一个强劲的对手,一个等待我超越的对手。

只要这样的对手才能让我突破瓶颈更进一步,他的等级、攻击等属性已经不再重要,因为这样的高级NPC的技术才是最可怕的,才是值得我放手一战的地方。

严格说来,山崎龙二虽然差点就让我删号重练,但他不是我的对手,他还不配。一个完全靠BT武器撑场面的人不配和我相提并论。

这个箭无痕一身粗布麻衣,明显是没有任何防御力的装饰品,身上唯一值得注目的就是手中一把木质长弓,古朴而略显笨重,只一眼,我就看出这弓绝不是凡品,最起码不会比我手中被封印的蓝梦差。

箭无痕身高足有一米九,魁梧的让人不自觉联想到‘虎背熊腰’这个词,配上精光爆闪的大眼和满脸的胡茬子,显得异常威猛,整个一古代无敌猛将的形象。

此时我的状态非常糟糕,不是没有补给了,相反我身上补给充足,只是我感觉极度疲劳,有种想认输下线睡觉的冲动。我连续战斗了四个多小时才冲过了前八关,期间没有一刻敢稍有懈怠。

实际上前三关对我来说都非常简单。虽然怪物非常密集,夹杂着‘箭圣仆从’,这种攻击力稍弱但每秒攻击一箭左右的快箭手,但他们还属于低智能的垃圾怪,箭圣侍卫见到人就狂冲过来,在我身下挤成一团,被我这‘空中飞人’慢慢消灭,箭圣仆从也只知道原地射箭,在我超强的躲避技巧和高频攻击下显得一无是处,被我慢慢消灭掉。

很快闯到第四关,我的进度立时缓了下来,不是因为怪物太多太强悍,相反的,和前几关比起来这里的怪物可以称为稀少了,但这些怪物都是组成小队一起活动,而且开始显示出技术和配合。

遭遇的第一批怪物是两个箭圣侍卫和一个箭圣仆从的组合。两个箭圣侍卫明显一个是力量型的,一个是速度型的。箭圣仆从率先发起攻击,力量型箭圣侍卫巧妙的挡住了我的反击路线,手持刀盾向我靠近,敏捷型的箭圣侍卫也没有冒进,而是在力量型箭圣侍卫的掩护下缓慢靠近。很合理的搭配,血牛、主攻战士和辅助的弓箭手都配齐了。

其实对付这样的组合最明智的方法就是引着他们满场跑,两个侍卫的速度一定追不上我,我可以先把仆从消灭,那两个侍卫就不能对我造成什么威胁了。但我不敢跑,因为附近其他NPC小队都对我虎视眈眈,一旦我靠近恐怕会糟到无情的打击。看来这里的规则应该是一组组打,战胜所有的小组才可以进入下一关。

无奈只好采用笨办法,全力攻击血牛型侍卫,争取在他们靠近前先消灭一个。但让我郁闷的是,血牛型侍卫的盾牌竟然有全防御的属性,我的攻击在他的重盾前连个‘-1’的强制扣血效果都没有。后来有闲暇时间我又试了下穿透箭,穿透箭也是同样的效果,这NPC分明是作弊嘛!看来只能拿出真本事慢慢磨了。

眼光一转,我计上心来,一支一级的暴烈箭射向两个侍卫的脚下。

这魔法箭的级别越高威力越大,当然价格也越贵。而且商店只能买到一级的魔法箭,再高级的魔法箭需要玩家自己做或做任务才能得到。这里爆出的魔法箭也非常有意思,第一关只爆一级的,第二关爆二级的,依此类推,只是越向后爆出来的箭矢越少。拿暴烈箭来说,一级的爆炸伤害只有我的箭支攻击伤害的10%。二级是15%,最高九级的有50%(这里算的是伤害而不是攻击力,如果算攻击力的话,低级魔法箭附带的攻击力太低根本没办法破敌人的防)。同样其他个级魔法箭的威力或附加魔法成功率也是从10%最后升到50%的,当然,玩家或怪物有魔法抗性,需要经过一系列复杂的计算最后得出魔法箭附带效果的发挥率。

暴烈箭果然没令我失望,NPC脚下的莲叶根本经不起这一击,水花四溅中被炸出个大洞,两个侍卫慌乱中左右跃开,分头躲避。

我要的就是这一瞬间的机会,瞬间九箭发出,将半空中的主攻击型侍卫射成马蜂窝,期间还爆发出一次无视防御,直接射掉了他两千多生命,一个七十五级的怪物就这样被七十九级的我秒杀。

微微的迟疑后,仆从率先反映过来,连续向我要害射击,同时力量型侍卫也怒吼着冲了过来。

在力量型侍卫砍到我的前一瞬间,我恢复了行动能力,期间被仆从射了两箭掉了一小半血。

没有多做犹豫,换出那对血领主之洗礼冲进力量型侍卫怀里,匕首上下分飞,被侍卫劈飞前我连续攻击了他六次。

半空中的我仍不放弃攻击,抢在仆从攻击前一个瞬间五箭结果了这个大家伙。好在这家伙的生命值没有被设置的很变态,否则我就要挂在这了。

再次起身后我只剩下血皮,面对一个七十五级的弓手类怪物没什么好说的,我轻松的挂掉了他。

接着又是下一组NPC的挑战,只是人数增加了一个。

就这样,我一组组的挑战,最后NPC数量被固定到九个,只是成员比例不断的调整,第四关的最后一组是九个弓箭手,打的非常凶险,差点挂回去。无奈我使用了不是很熟练的关节攻击,足足磨了十几分钟才打过去。

第五关,怪物的速度和技术有所增强,而且出现了魔弓手,这些家伙攻击中附带的状态魔法真是要命,好在我魔防高而且运气不错,勉强通过。

第六关……。

想想这些连续不停的BT考验,我忍不住打个寒颤,已经记不清有多少次陷入绝境又幸运的来个大逆转了。尤其是第八关的考验,竟然会出现十二黄金圣斗士分别与我单挑,都是拥有斗气的BT家伙。好在他们的技能和攻击力都算中规中矩,没有像动画片中那么BT,否则我真的要放弃这BT任务了。

仔细想想,一次两次是幸运,但这么多次死里逃生就绝不会是巧合了。以我看来,这任务应该是考察玩家的技术的,因此在关键时刻放放水,否则谁也没办法在九个BT弓箭手连续不停的攻击下生还啊!当然……这放水也是非常有限度的,如果技术不行的话,根本抓不住那转瞬即逝的机会。

“很意外,你竟然能闯到这里。既然你有这个实力,我就给你一个机会。如果你能伤到我,我就放过你。”我休息了好一会后,箭无痕开口了。

这话说的很清楚,只要我能让箭无痕掉血,我的任务就算完成了。不过任务奖励却只字未题。我就纳闷了!都到这个时候了怎么还不说任务奖励呢?难道是因为任务性质的关系?惩罚任务本不该有什么奖励,或者这样的奖励需要人为的去发现,毕竟第九纪元的任务系统设计的非常灵活,连玩家扮演NPC的情况都能出现,何况这与NPC讨要奖励的情况呢?

“放过我?我不需要任何人放过。有本事尽管放马过来。倒是我战胜你又怎样呢?”飞速思索了一下,我开口试探。奖励可不是随便能要到的,想要到任务,增加任务难度是必须的。

“哈哈……!好!有志气!看看这个!”听了我的话,箭无痕大笑出来,那不是嘲笑,而是有几分嘉许在里面,最起码我感觉是这样。

箭无痕侧身指向身后的箭壶,此时我才注意到这宝贝。那黑色的不起眼箭壶不知用什么木头雕刻成的,与普通箭壶比起来异常细小、玲珑,箭壶中插着九只箭矢,九只箭矢除了颜色各不相同外没有任何出众之出。

没等我提出疑问,箭无痕继续说:“这壶玲珑壶,箭是射日九箭。都是箭神留在人间的神物。如果你的表现能让我满意,我会将这两样神物赐予你。如果有一天你能找齐箭神遗留在人间的全套神物,并得到箭神射日时丢失的最强一箭,你将代替的我地位,甚至有可能成为新的箭神。就看你有没有这个本事了!哈哈……!”

箭神的射日九箭?还丢了一箭?那不是传说中的后羿射日吗?不过传说中后羿的箭可不是这样的啊!最明显的一点是后羿的箭是用袋装的,好象还是白色的……。不过神话故事中的事谁有说的准呢?说不定一个朝代一个样。

我唯一能确定的是,我仓库中的那套后裔套装绝对不是与射日九箭成套的,那套装备出的很多,而且级别和属性相对传说中的箭手终极装备太低了。

“好吧!我挑战你!”没有继续拖延时间,我准备开战。

“开!”箭无痕也不客气,一声大吼率先发难。

箭无痕的攻击速度很快,快的我都没看清楚已经先中了一箭,长箭透体而入,我被射飞了出去。这是怎样恐怖的箭法?这是怎样的攻击速度?刹那间我甚至做好了被秒杀重生的准备。

可只掉了五百的伤血数字却让我的心又活了过来,这很明显是在考验我的技术而不是防御力。这样的攻击我能顶住三箭,总算有点还手的机会。

箭无痕没有继续攻击,而是等待我起身。

喝红起身,第一时间做出了反应,没等他攻击先躲避起来,不像过去那样有目标的躲闪,而是凭着感觉随意的小幅度摆动身体。结果……还是一样,我又飞了出去。

直到第四次尝试我才躲过了箭无痕的攻击,没有丝毫犹豫,边高速运动边展开反击。没有要害攻击,选择了关节攻击,箭雨连绵不绝的洒向了箭无痕的双手关节处。

箭无痕的攻击太猛了,我唯一的机会就是用关节攻击限制住他的攻击,慢慢将他磨死。经过刚才三,四个小时的战斗,我此时的手感非常好,发挥绝对算的上超常。

但箭无痕再一次让我见识到他的BT实力,双脚原地站定身体高速小范围扭动,竟然带起层层幻影,硬是躲过了我的一连串攻击。

我的攻击稍微缓了一下,箭无痕一箭射来,将我射飞出去。

但我不放弃,不能放弃。我一直自认为是最强射手,不输给任何人。即使对方是电脑设置出来的完美战斗程序,而且各项属性数值都比我强很多,但我仍不愿也不能承认失败。怎么感觉有点死皮赖脸……。嘿嘿!

随着不知多少次的尝试,我坚持不被射中的时间越来越长,越来越多的机会能击中箭无痕的关节,让他不得不离开原地进行躲避……。战斗在持续着,胜利的天平在缓慢移动着,虽然缓慢,但胜利确实在向我靠近。

我不知道的是,此时我的速度越来越快,已经超出了过去的极限速度很多,身边甚至出现了淡淡的重影;射箭速度更是快的吓人,弓弦声已经快连到一起……。而箭无痕的速度更加吓人,此时犹如幽灵一样,飘忽不定,没有人的目光能跟住他快如闪电的身形。

此时的我心中别无他物,只有一个信念,那就是战斗!一定要打败眼前敌人。而我已经看不清箭无痕的身形,只能看到模糊的影子满天乱飘,飘的让人心慌意乱。我已经不是靠眼睛来追寻敌人,而是靠感觉,玄之又玄的感觉,从淡淡的模糊身影中提前判断出箭无痕的落点,箭矢第一瞬间向他的关节攻去,一旦被我击中,后续的将是狂风暴雨般的攻击。当然,我还做不到传说中闭目战斗的境界,即使看不清楚,眼睛带给我的辅助作用也是必不可少的。如果闭上眼睛,我最多只攻击到箭无痕一箭,之后就会失去具体目标,只能判断出箭无痕的大体方向让我徒呼奈何。

突然,灵光一现,我竟然准确的判断出了箭无痕的下一个落点,并预测出他将做出怎样的攻击动作,被我攻击后又将做出怎样的回避动作。机会!就在眼前,成败在此一举。

“喝!”我怒喝一声,仿佛力量会随之爆发一样,瞬间四箭出手,击中了箭无痕四肢关节,彻底琐定了箭无痕的行动能力。接着,几乎没有任何停顿我的箭雨洒了出来,每次都是瞬间三箭,一箭要害,另两箭一臂一腿准确的命中关节。

击中左臂和右腿的关节后,我没有继续追击相同的部位,虽然那样会比较容易击中,但也容易将对方击飞或击倒,失去继续攻击的机会。下次攻击选择的是右臂和左腿,再次将老张定住。

如此反复攻击,箭无痕像是被我控制的木偶一样,姿势僵硬的一步步向后退,同时身上不停冒出‘-1’的血字。天那!我竟然在无知无觉中练成了传说中的无限连击。可惜,这只是昙花一现,后来尝试了无数次却没有任何一次成功。

连续二十几秒的攻击,终于将箭无痕逼到了莲叶平台的边缘。游戏即将结束,是高呼‘GOODGMAE’的时候了!

“轰!”瞬间十箭击中箭无痕,将箭无痕击飞向水面。

http://www.2552.com.cn