第三百二十八章 精髓
作者:石头帽      更新:2017-12-19 12:26      字数:7800

随着邱麸泉一同走出中天回望江花苑,郝羽早已不再思考此事,跟大头兵两人一前一后的,也不为了什么就开始拌嘴,直到上了十六楼邱麸泉气呼呼的关上房门,郝羽才以一个得胜者的姿势笑嘻嘻的打开自己的房门。 无弹出广告文本小说站<ww。ienG。com>

每天搞到七八点回公寓对于两人来说就早已习以为常,邱麸泉是部队xìng子,上级既让他呆在浩翔继续观察保护,他就不能撂下挑子还不管不顾的去医院找他的护士妞。

大头兵早前还为着平静无趣的公司职员的生涯,跟市局刑侦大队闹过一阵,并要求上面把他调回部队,但最终却因为各种缘由而没批下来。

在上回的杀手风波过去一段时间之后,眼瞅着国际刑jǐng那边关于高雨轩的行踪是迟迟没有动静,市局的高参们就明显的还是认为,他郝羽还得加强保护,严防不怠,绝不松懈。

为此闹过一件意见的邱麸泉,自从在医院里处上个漂亮女友,他可就不乐意回部队了。在支队的rì子,带新兵那就必须做好表率,偷空溜号的勾当全不能干,而且新兵蛋子们的觉悟没到,三天不打就准上房揭瓦,就是真想正正经经的向团长请个假什么的,对方也一定是带着苦脸大摇其头,这样一来,带着队伍就不能经常出来见美秀了,反不如浩翔这儿这么方便。

但大头兵如今是真搞不懂浩翔这帮疯子到底是要疯到什么时候啊,按理说公测也不少天了,听人说道着此次也属于是极度成功,按新兵三月苦到头的道理,这会儿就该是消消停停享受美好时光,该喝酒吃肉放松心神的休息。但是人浩翔的就完全不是这套风格,不但不拿假,而且还反而变本加厉的闹腾。每天一帮子人搞这么晚,特别是这个领头的,不但晚而且在公司还基本不带照面的,弄的他要到了下班时间心痒如抓的想去医院见人,却又逮不着人郝大人何时移驾。

如果按照平时只要送回家就算一夜无话的理,只要跟着他下楼过街再上楼进房落锁,一路无事,就可以立刻开着配车去医院见美秀,但人大老爷就楞是呆在浩翔不走,就是好不容易抓到了问,他除了跟你笑就没其他的说法,搞的妞也见不成,还闲得跳脚,就这理上,你能有个狗屁的办法!

这里不说邱麸泉郁闷,倒是他郝羽自己,也有着应该郁闷的理由。

浩翔这次的扩招活动跨度多达六省二市,如此疯狂的招募潜在人才,就必定要引入大批的外省员工。

有鉴于下属员工在平江没有住处的自然着实不少,沈蓓为此按照王佑明的指示,原本打算在薪水福利中拟定一项租房补贴的条款。被郝羽得知后就不禁当面嘲笑,又指摘人沈姑娘和着酱油经理一起作怪搞这些形而上的玩意儿实在是不合时宜。

新进员工最低的才拿着不过三千大几的工资,再加上塔式的平衡。

秋昆三百先驱者们作为最先入驻游戏的幸运儿,获得了与公测后大量玩家不同的待遇。已在各自所选的道路上跌跌爬爬行进了近三个月的秋昆众们,在公测开启后即成为第一批在官、商、武道上已获命运之神眷顾的宠儿。

在几百万玩家还背着‘平民’的身份,熟悉和掌握着游戏cāo控,体验着‘一切拟真’所带来的视觉和感官冲击的同时,这帮先行者们却早已确定了人物未来的职业走向,在游戏繁复以极的诸多领域中各自发力,并成为缓缓的推动着整个游戏进程的一股力量。

秋昆的后勤团成员们在月华的率领下,在内测后期已经成功的在洛阳城建立了一组小型商业联盟,商盟建会时间不长,所属的几个在各自领域稍有建树的小规模商会。

这个由秋昆后勤团走商途的玩家和部分NPC组成的古怪商业联盟,以古都洛阳为中心,从南部地区的汝阳和伊川收购粮食布匹,每周以小型商队的形式,送至北方的临兆和庆阳府,与当地的鞑靼商人交易,换取皮革、矮马及畜产品,再集中至洛阳总部大量倾销。

在这其中,利用走官道一途已初见端倪的工会成员,运用北方地区的军方资源,入了当时山.西布政司府为走商贩子开通的保护路线。

月华把其几个商会手中的运输团队,都交由官方派驻的专门护商队伍沿途护送,又打了个小小的擦边球,用银钱虽入晋,货品却进豫的方式,混淆当地军政分离的视听,由此狠狠的赚到官方商税官员察觉不到的地区物品差异的真正实惠。

其后,他又广用钱粮,收买高官,赞助军队建设,竟以此为契机,逐渐的在北线城市打开一条非民非官的走廊,把南下的一部分异域商贩的货物牢牢的抓在自己这个商盟的手中。

而官道一途,由于初期入仕人数极少,秋昆工会中本来正经玩此道的就较少,又因为内测初期,浩翔的科举内容不够稳定并未推出,为此唯一步入仕途的方式,倒还是要从正规的战场立功中稳步升迁。

此时战争系统还只是一介摆设,按年份所设的蒙古人哱拜叛变的NX市之役也未如期打响,游戏在历史事件的推动上,由于主引擎的无可控,而变成了一项需缜密分析和运气才可后台干预的未知元素,几次尝试失败后,连浩翔项目组自身也在郝羽的一纸‘让游戏的玩家决定游戏的命运’的动议书发布后,成为了不故意干涉游戏历史事件的忠实拥趸,因此在此点上,手头上连个实际攻略也没有的秋昆官道众们,也显然是一筹莫展。

到了内测中期,因为所仕无门,原本就不多的官道玩家大多数都玩起了自杀删档,重新玩其他两途的路子,而这一期间真正能够忍受着会内成员们炫宝炫武技而在此途上坚持下来的,到了公测就一个个都成了香饽饽。

从普通的战士做起的官道成员们,一些已经靠jīng熟的历史典故从一介小卒混入文职序列,成为文书、检校甚至参议,一些则还在军中效职,却因为年资的缘故无法迅速升位。

他们不想与升迁速度极快的那些文职会友们一样,靠间接自杀减寿提升年龄的Bug,而达到真正字面上的‘少年老成’的官道快速路线。

大量玩家的疯狂涌入,相对也提高了诸多的事件元素的频繁出现,在这其中,绝大多数还只是局限于单个玩家的范畴,主引擎在原本奥芬所提供的大量事件集组的基础上,融合了浩翔项目组针对当属年代,而jīng心编撰出的大大小小互动脚本,竟能自发的由中再行衍生出主旨雷同,情节却各个不一的玩意儿。

于是贫穷的新生儿们,成rì被一些符合那个特定历史背景的,或极jīng简却有着丰富想象力,或冗长繁复却对其人物命运发展呈现推动的事件元素所包围。

十五六岁的少年,背后所蕴含的却是不同于角sè人物的经历和智慧,虽然游戏中的诸多限定,极富戏剧xìng的随机元素让玩家不能对自身角sè的发展给予转折xìng的干涉,但游戏的某些深植于内涵中的物理和哲学属xìng,却又隐隐的在其过程中发挥着它既定的作用,奖优罚劣,惩恶扬善,与现实的社会规则有着相似的一面,却又带着人为强化的助推作用。

相比于其他网游开头高歌猛进一片欢腾的场面,平行世界的节奏就如同温水煮蛙,一切都在不知不觉中缓缓的左右着玩家们的游戏情绪。

行对于平常往复的简单生活,世间所有的激情都有一个急速攀升的峰值,无论从生理或心理的学术范畴来研讨分析,都必将让肾上腺引起的这种无以为继的现象最终落于谷底。

平行世界却是在简单的游戏生活中,酝酿出不断升华的角sè氛围,从简单的rì间劳作开始,检地编网,打磨柴刀,为一串糖葫芦的出售而获得真正的喜悦。

真实的场景和可控的人物动作,让玩者逐渐的忘却了身处一个游戏的虚幻,他们被撩拨着脑中的那份共鸣,开始以一个切实的态度在进行着自己的游戏人生。