关于本书,读者请看
作者:我思故我在      更新:2017-12-19 12:26      字数:3193

这篇小说可以说是我新尝试的网游跟风之作。

我曾经不玩网络游戏,以前也只接触过《传奇》,也从不看网游小说,在一次偶然的情况下,我在天鹰书站看了一部叫《鹰翔》的网游作品,接着又看了很多更经典的网游小说,才意识到什么是网游小说。仔细思考以后,我认为网游小说风潮的汹涌是有它一定的道理:它贴近了众多书友的理解范畴和兴趣爱好,通过游戏的背景、设定,直观的用数据方式体现出主角的能力,简单的以等级来大概表现主角的强弱,清楚明了,可以将书友迅速的代入情节。这就是网游小说的优势。我认为网游书其实就是有数据描述主角强弱的不同文化背景的玄幻或仙侠类小说。为了这本书,我还专门玩了两个星期的《奇迹》,不过现在不玩了。

“存在即价值”,网游类小说既然存在,就必然有它的价值。但是,就目前跟风而上的网游浪潮,我深以为憾,太多的垃圾作品了,浪费了网游这么好的题材类型!大多数网游小说完全成了练级打宝打架杀日本人的专题小说了,难道就没有别的好写了吗?当然,练级打宝是必然,等级高装备好可以给读者的快感,但是我想问一句:这些作者在给了读者快感之后,还能给些什么?在他们眼里,网游小说就是毒品,能带来强烈的快感!在我看来,好文当如美酒,既能带来沉醉的快感,又能带来清醒的回味。

在这里我不得不说一下当初我最喜欢的魔法类小说《魔法学徒》,从主角最初的偶然踏上魔法道路到幸运地站到了魔法领域的最顶点,又插播一些搞笑情节,例如我最喜欢的美艳动人的费纳西亚小姐,曾经带给我无限的快乐。而现在令我极度的失望,繁琐、无聊、无趣、无味,更让我痛恨的是竟然出现了性格定型论、妥协论、宿命论、神创论,似乎想带给读者一种被虐待的快感!人的性格从一出生就被定好了吗?妥协是唯一的出路吗?人的未来是由神控制的吗?人的一生是宿命的循环吗?奋发向上、人定胜天的精神在这本书中微不可寻。好好的一本书就这样被糟踏了!我只想毫不客气地说:这本书是最大的垃圾书!比那些一开始就垃圾的书更垃圾!

而现在,网游类书又出现了类似的情况,练级打宝团战国站的确必不可少,但是不应该仅仅只有这些!这样下去,只能沦为《魔法学徒》的下场——从兴盛走向衰落!无巧不成书,幸运、无敌是快乐的添加剂,作为一个作者应该在带给读者快感的同时,带给他们更多的思索和回味!游戏的感情、赚钱、交友、体味新的人生、塑造个人空间,都是很好的内容,只可惜大多被买椟还珠了。

所以,尝试跟风一部——《网游仙境》,希望带给读者快乐和情感升华,体味人生陷阱与游戏仙境的错综复杂的演变。这本书以网游与情感结合,体现现实感情与游戏感情的交汇、冲突,是我的一个新的尝试,幼稚之处望请海涵。

我看了很多网游小说,基本上都不看什么游戏设定,所以我也就大概说一下就行了。

本书的人物基本技能、PK系统设定参照《传奇》,自定义连续击打技能系统参照《拳皇》,人物升级、装备升级系统参照《奇迹》,人物职业、装备属性、高级物理魔法攻击系统参照《暗黑破坏神》,游戏背景、魔法系统参照《英雄无敌》,人物称号系统参照众多魔幻小说(分五级,对应升级等级10,30,80,140,220),宠物系统参照其他网游小说。还有其它限定,比如获不到相应职业称号就不能使用高级技能,但可以继续升级。设定了副职业(有生活技能,也分五等级),为了提高书友乐趣,限定副职业称号低于主职业2级以上则主职业不能获得更高称号。大体上就这样了,其它的结婚、组队、建团、团战、功城战、国战等等系统等等就不介绍了,

在此还要说明一点的是:

本人三部小说中会交替更新《花样的年华》和《仙境》。《花样》写不出来的时候就写《仙境》,《仙境》写不出来的时候就写《花样》,两本不同的书一起写,就当是做调剂,免得书友老说我更新太慢。

至于现实类小说《千万别上大学》,是为了出版而写,有介于起点的YY势头,只放上来前几章看看反响。