简单设定
作者:我思故我在      更新:2017-12-19 12:26      字数:2474

本来不想写什么狗屁设定(我自己看网游书都不看设定,更别说别人了),不过我的游戏设定的确比较复杂,涉及种族相克和职业相克,装备升级等等,有可能让读者迷糊,而且我也怕自己写着写着也糊涂了,所以介于后面情节我还是需要重点介绍几类。

种族职业:

能提高攻击力的属性技能1技能2

骑士:力量攻击技能辅助技能

自然法师:精神力自然系技能召唤圣兽技能

战士:力量攻击技能辅助技能

弓手:敏捷箭系/矛系主动技能辅助技能

元素法师:魔法力四系魔法某一系四系魔法某一系

刺客:敏捷武术系攻击技能陷阱技能

亡灵法师魔法力(诅咒系需要精神力)召唤亡灵系魔法诅咒系魔法

其中,又因种族不同,各有各的特长。例如:人族元素法师擅长火、土系魔法(代表人物:疯婆子),精灵族元素法师擅长水、气系魔法(代表人物:动漫贵族)。

而同样职业又有不同玩法。例如:芩属于弱智敏弓(PK时不能给对方加圈),晴天就是全智弓(后面跟着主角混个元素法师双职业,魔力天下第一,PK最强!没事就修理主角玩,以菜主角为乐趣)。

生活职业:

特殊技能技能支持属性每级增加属性

药师投毒精神力生命力+50、30、20、10、5

商人劝降魅力精神力+50、30、20、10、5

农民媚惑幸运魅力+50、30、20、10、5

铁匠大力一击力量幸运+6、4、3、2、1

炼金术士驱赶魔法力魔法力+50、30、20、10、5

建筑师石化生命力力量+50、30、20、10、5

裁缝回避敏捷敏捷+50、30、20、10、5

武器防具相当多样,每一种BOSS级NPC都有属于自己的一套套装。

神器:4属性攻击、防御+30%魔法效果+30%

暗金装备:3属性攻击、防御+20%魔法效果+20%

黄金装备:2属性攻击、防御+10%魔法效果+10%

属性装备:1属性攻击、防御+5%魔法效果+5%

普通装备:无属性

卓越装备属性:装备基础属性再增加(攻击、防御+20%附加效果+10%)

装备等级(砸祝福宝石):装备每升一级基础属性再增加(攻击、防御+5%附加效果+2%)

装备属性效果等级最高+5,例如技能等级、魔获、物获、幸运等

道具:

宠物:神级隐藏上中下三品,官方不公布;王级以下宠物:分上中下三品;神级上品加攻击100%魔法效果100%,神级中品90%,神级下品80%,王级上品70%,王级中品60%,王级下品50%。

披风:所附加飞翔技能,分上中下三品,上品加移动速度50%,中品40%,下品30%

夫妻技能:合体一击,攻击力强。同时也有隐藏终极技能,只有夫妻才能学会,学会的难度很大,而且而且无法主动使用,受玩家的情绪影响。由头盔所控制的人体神经系统数据进行分析后确定玩家能否学会,只有真的喜欢上另一方才能学会(测爱仪器?离现在都过了30年了科技还达不到这一步?我说能达到就能达到!)。终极技能攻击力超强,几乎一击必杀,而且各职业独有,例如晴天的情人箭便是弓手独有,不过楚歌恐怕一辈子都学不会了,哈哈!